Faus (Amarr Kommandant)
Faus is a commander affiliated with Amarr.
Biografie & Fähigkeiten
Der einst fromme Brigadegeneral der Amarr, der enge Verbindungen zu Kaiser Heideran hatte, war gezwungen, das Massaker an Millionen von Minmatar-Sklaven zu befehlen und die Gräueltaten des Imperiums an ihnen mitanzusehen. Nachdem er vom Glauben abgefallen war, entschied er sich, dem Minmatar-Volk zu helfen, der Sklaverei unter den Amarr zu entkommen. Zu diesem Zweck arbeitete Faus mit den Jovianern zusammen und gab vor Ausbruch des Krieges wichtige operative Geheimnisse des Feindes preis, was zur katastrophalen Niederlage der Amarr führte. Das Minmatar-Volk konnte schließlich seine eigene Nation gründen und die Befreiung einleiten.
Fähigkeitenbaum
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(Aktiv) Koordinierter Angriff
Fügt in den ersten 4 Runden einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 63%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 63% 2 67% 3 71% 4 76% 5 80% 6 85% 7 89% 8 94% 9 98% 10 102% 11 107% 12 111% 13 116% 14 120% 15 125% -
(Passiv) Wartung
Repariert ab Runde 5 deine Geschwader jede Runde (Reparaturrate: 79%, beeinflusst durch Taktik).
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Stufe Effekt 1 79% 2 92% 3 105% 4 118% 5 131% 6 145% 7 158% -
(Aktiv) Schneller Befehl
In den ersten 4 Runden haben alle deine Geschwader und Commander eine 13.5% Chance für Module und Talentfähigkeiten, die Vorbereitung erfordern, die Vorbereitungsrunde zu überspringen. Dieser Effekt kann bis zu einmal pro Runde ausgelöst werden.
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Stufe Effekt 1 13.5% 2 14.4% 3 15.4% 4 16.3% 5 17.3% 6 18.3% 7 19.2% 8 20.2% 9 21.2% 10 22.1% 11 23.1% 12 24.1% 13 25% 14 26% 15 27% -
(Passiv) Sieg erringen
Erhöht die Chance, die Vorbereitungsrunde zu überspringen, um 5%.
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Stufe Effekt 1 5% 2 5.8% 3 6.6% 4 7.5% 5 8.3% 6 9.1% 7 10% -
(Aktiv) Quantenkontrollmatrix
Schaden und Reparaturmenge meiner Drohnen +10%.
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Stufe Effekt 1 10% 2 10.7% 3 11.4% 4 12.1% 5 12.9% 6 13.6% 7 14.3% 8 15% 9 15.7% 10 16.4% 11 17.1% 12 17.9% 13 18.6% 14 19.3% 15 20% -
(Passiv) Verbesserung
Deine Drohnen erhalten 10% mehr Reparaturmenge.
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Stufe Effekt 1 10% 2 11.7% 3 13.3% 4 15% 5 16.7% 6 18.3% 7 20% -
(Aktiv) Array demontieren
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, fügt dann allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 238%, beeinflusst durch Taktik). 40 % Chance, bei feindlichen Geschwadern für 2 Runden ECM-Störung zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 238% 2 254% 3 271% 4 288% 5 305% 6 322% 7 339% 8 356% 9 373% 10 390% 11 407% 12 424% 13 441% 14 458% 15 475% -
(Passiv) Eintauchen
Erhöht die Auslösewahrscheinlichkeit von ECM-Störung um 20%.
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Stufe Effekt 1 20% 2 23% 3 26% 4 30% 5 33% 6 36% 7 40% -
(Aktiv) Verteidigungsfeld
25% Chance, für alle deine Geschwader für 2 Runden 1 Stapel Kraftschild zu erhalten.
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Stufe Effekt 1 25% 2 26.8% 3 28.6% 4 30.4% 5 32.1% 6 33.9% 7 35.7% 8 37.5% 9 39.3% 10 41.1% 11 42.9% 12 44.6% 13 46.4% 14 48.2% 15 50% -
(Passiv) Flink
Panzerung +10 beim Steuern von Schlachtschiffen.
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Stufe Effekt 1 10 2 11.7 3 13.3 4 15 5 16.7% 6 18.3 7 20
Community-Builds
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