Cerb (Gallente Kommandant)

Cerb is a commander affiliated with Gallente.

Biografie & Fähigkeiten

Vor dem ersten Jahr des YC-Kalenders legte die CONCORD-Versammlung hohe Jahresgebühren für Schiffslizenzen fest, was die Entwicklung des kosmischen Handels behinderte. Die Fraktion des Astrologen Cerb Rausolle und eine Versammlung von Biologen und Sozialisten, die sich selbst die 25er nannten, übten Lobbyarbeit bei Regierungen aus und organisierten friedliche Demonstrationen, um dies zu ändern, was aufgrund der Untätigkeit der CONCORD-Versammlung jedoch kaum Wirkung zeigte. Während der CONCORD-Feierlichkeiten zum Jahr YCL steuerte Cerb aus der Ferne ein unbemanntes, mit Sprengstoff beladenes Transportschiff vor die Raumstation von CONCORD und zündete den Sprengstoff vor den Größen der EVE-Welt. Die Explosion verletzte die Gäste nicht, aber der Angriff zwang CONCORD, das Schiffslizenzprogramm zwei Monate später abzuschaffen.

Fähigkeitenbaum

  • (Aktiv) Selbstzerstörung
    Steuert eine Selbstzerstörungsdrohne, die explodiert und einem einzelnen feindlichen Geschwader massiven kinetischen Schaden zufügt (Schadensrate: 110%, beeinflusst durch Offensive). Tritt nach der Auslösung für 1 Runde in die Abklingzeit ein.
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    Stufe Effekt
    1 110%
    2 117.9%
    3 125.7%
    4 133.6%
    5 141.4%
    6 149.3%
    7 157.1%
    8 165%
    9 172.9%
    10 180.7%
    11 188.6%
    12 196.4%
    13 204.3%
    14 212.1%
    15 220%
  • (Passiv) Verbrennung
    Verursacht bei feindlichen Geschwadern für 2 Runden Verbrennung (Schadensrate: 20%, beeinflusst durch Offensive), stapelbar.
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    Stufe Effekt
    1 20%
    2 23.3%
    3 26.7%
    4 30%
    5 33.3%
    6 36.7%
    7 40%
  • (Aktiv) Verbrennungsschlag
    Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 107.5%, beeinflusst durch Datenrate).
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 107.5%
    2 115.2%
    3 122.9%
    4 130.5%
    5 138.2%
    6 145.9%
    7 153.6%
    8 161.3%
    9 168.9%
    10 176.6%
    11 184.3%
    12 192%
    13 199.6%
    14 207.3%
    15 215%
  • (Passiv) Blast
    Wenn das Ziel von Verbrennung betroffen ist, wird zusätzlicher kinetischer Schaden verursacht (Schadensrate: 102.5%, beeinflusst durch Datenrate).
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 102.5%
    2 119.6%
    3 136.7%
    4 153.8%
    5 170.8%
    6 187.9%
    7 205%
  • (Aktiv) Explosive Offensive
    Fügt allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 107.5%, beeinflusst durch Offensive).
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    Stufe Effekt
    1 107.5%
    2 115.2%
    3 122.9%
    4 130.5%
    5 138.2%
    6 145.9%
    7 153.6%
    8 161.3%
    9 168.9%
    10 176.6%
    11 184.3%
    12 192%
    13 199.6%
    14 207.3%
    15 215%
  • (Passiv) Macht der Abrechnung
    50% Chance, beim Ziel für 2 Runden Verbrennung zu verursachen (Schadensrate: 50%, beeinflusst durch Offensive), stapelbar.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 {"value_1":"50%","value_2":"50%"}
    2 {"value_1":"58.3%","value_2":"50%"}
    3 {"value_1":"66.7%","value_2":"50%"}
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    5 {"value_1":"83.3%","value_2":"50%"}
    6 {"value_1":"91.7%","value_2":"50%"}
    7 {"value_1":"100%","value_2":"50%"}
  • (Aktiv) Verbesserte Energie
    Der Feind erleidet 25% erhöhten Schaden durch alle Verbrennungs-Effekte.
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    Stufe Effekt
    1 25%
    2 26.8%
    3 28.6%
    4 30.4%
    5 32.1%
    6 33.9%
    7 35.7%
    8 37.5%
    9 39.3%
    10 41.1%
    11 42.9%
    12 44.6%
    13 46.4%
    14 48.2%
    15 50%
  • (Passiv) Unterdrückung
    Wenn der Feind von Verbrennung betroffen ist, wird sein Schaden um 5% reduziert.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 5%
    2 5.8%
    3 6.7%
    4 7.5%
    5 8.3%
    6 9.2%
    7 10%
  • (Aktiv) Energieinfusion
    Erhöht die Auslösewahrscheinlichkeit aktiver Talente um 5%.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 5%
    2 5.4%
    3 5.7%
    4 6.1%
    5 6.4%
    6 6.8%
    7 7.1%
    8 7.5%
    9 7.9%
    10 8.2%
    11 8.6%
    12 8.9%
    13 9.3%
    14 9.6%
    15 10%
  • (Passiv) Verstärkung
    Erhöht zusätzlich die Auslösewahrscheinlichkeit der aktiven Module des Schiffs um 2.5%.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 2.5%
    2 2.9%
    3 3.3%
    4 3.8%
    5 4.2%
    6 4.6%
    7 5%

Community-Builds

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