Garrett (Gallente Kommandant)

Garrett is a commander affiliated with Gallente.

Biografie & Fähigkeiten

Garrett Lyons war Sergeant im Black Eagles-Trupp der Gallente-Föderation, der Teil der verdeckten Aufklärungseinheit mit dem Codenamen '626' war. Nachdem das Amarr-Imperium die freien Kernkolonien innerhalb des Amamake-Systems erobert hatte, wurde Garrett von Präsident Roden und Direktor Blaque beauftragt, seinen Trupp auf eine geheime Mission zu führen, um die Kolonien zu infiltrieren und Gerüchte über fortschrittliche Klon-Technologie zu untersuchen. Leider stieß der Trupp zu Beginn der Operation auf das Spezialkommando THANATOS von CONCORD, das ebenfalls wegen der unbekannten Technologie dort war. Garrett wurde im Nahkampf während eines Messergefechts mit einem ihrer Agenten getötet.

Fähigkeitenbaum

  • (Aktiv) Übertragungsunterbrechung
    Nachdem Energieschaden verursacht wurde, besteht eine 17.5% Chance, bei einem feindlichen Commander für 1 Runde Neuronale Abschaltung zu verursachen.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 17.5%
    2 18.7%
    3 20%
    4 21.2%
    5 22.5%
    6 23.7%
    7 25%
    8 26.2%
    9 27.5%
    10 28.7%
    11 30%
    12 31.2%
    13 32.5%
    14 33.7%
    15 35%
  • (Passiv) Übertragungsunterbrechung II
    Nachdem kinetischer Schaden verursacht wurde, besteht eine 17.5% Chance, bei einem feindlichen Geschwader für 2 Runden ECM-Störung zu verursachen.
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    Stufe Effekt
    1 17.5%
    2 20.4%
    3 23.3%
    4 26.2%
    5 29.1%
    6 32%
    7 35%
  • (Aktiv) Nuklearer Schlag
    Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, fügt dann allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 241.4%).
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    Stufe Effekt
    1 241.4%
    2 258.6%
    3 275.8%
    4 293.1%
    5 310.3%
    6 327.6%
    7 344.8%
    8 362.1%
    9 379.3%
    10 396.6%
    11 413.8%
    12 431%
    13 448.3%
    14 465.5%
    15 482.8%
  • (Passiv) Strahlung
    80 % Chance, beim Ziel Strahlung zu verursachen, was 1 Runde lang jede Runde fortlaufenden Energieschaden (Schadensrate: 45%) zufügt.
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    Stufe Effekt
    1 45%
    2 52%
    3 59%
    4 67%
    5 74%
    6 82%
    7 89%
  • (Aktiv) Flächenschlag
    Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, fügt dann allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 229%).
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    Stufe Effekt
    1 229%
    2 245%
    3 261%
    4 278%
    5 294%
    6 310%
    7 327%
    8 343%
    9 360%
    10 376%
    11 392%
    12 409%
    13 425%
    14 441%
    15 458%
  • (Passiv) Unterdrückung
    50% Chance, beim Ziel für 1 Runde Reparatur deaktiviert zu verursachen.
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    Stufe Effekt
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.7%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.7%
    7 100%
  • (Aktiv) Kernfreisetzung
    Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, fügt dann allen feindlichen Geschwadern Schaden zu (Schadensrate: 191%).
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    Stufe Effekt
    1 191%
    2 204%
    3 218%
    4 231%
    5 245%
    6 259%
    7 272%
    8 286%
    9 300%
    10 313%
    11 327%
    12 341%
    13 354%
    14 368%
    15 381%
  • (Passiv) Kinetische Explosion
    80 % Chance, beim Ziel Partikelstaub zu verursachen, der 1 Runde lang jede Runde fortlaufenden Schaden (Schadensrate: 41%) zufügt.
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    Stufe Effekt
    1 41%
    2 47%
    3 54%
    4 61%
    5 68%
    6 75%
    7 82%

Community-Builds

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