Dramis (Minmatar Kommandant)
Dramis is a commander affiliated with Minmatar.
Biografie & Fähigkeiten
Dramis war Mitglied des Minmatar Valklear-Trupps, beauftragt, den Aufenthaltsort der Stammesältesten während einer Mission mit dem Codenamen 'Frenzy' ausfindig zu machen. Auf Befehl wagte er sich in das Hahyil-System, um diese Mission auszuführen. Mit Unterstützung der Jovianer fand der Trupp schließlich die Leichen der Ältesten in einer Mine und lieferte sich intensive Kämpfe mit feindlichen Amarr-Kräften aus dem Hinterhalt. Dramis fiel unglücklicherweise während des Rückzugs.
Fähigkeitenbaum
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(Aktiv) Kinetische Freisetzung
Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 93.1%).
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Stufe Effekt 1 93.1% 2 99.7% 3 106.4% 4 113% 5 119.7% 6 126.3% 7 133% 8 139.6% 9 146.3% 10 153% 11 159.6% 12 166.3% 13 172.9% 14 179.6% 15 186.2% -
(Passiv) Elektromagnetischer Angriff
Wenn Kinetische Freisetzung Schaden verursacht, besteht eine 40% Chance, beim Ziel für 2 Runden ECM-Störung zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 40% 2 46.6% 3 53.3% 4 60% 5 66.6% 6 73.3% 7 80% -
(Aktiv) Schaltkreisüberlastung
Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 119.5%).
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Stufe Effekt 1 119.5% 2 128% 3 136.5% 4 145% 5 153.6% 6 162.1% 7 170.6% 8 179.2% 9 187.7% 10 196.2% 11 204.8% 12 213.3% 13 221.8% 14 230.4% 15 238.9% -
(Passiv) System-Hacker
Wenn Schaltkreisüberlastung Schaden verursacht, besteht eine 40% Chance, beim Ziel für 1 Runde Neuronale Abschaltung zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 40% 2 46.6% 3 53.3% 4 60% 5 66.6% 6 73.3% 7 80% -
(Aktiv) Impulsfluktuation
Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 105.3%).
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Stufe Effekt 1 105.3% 2 112.8% 3 120.3% 4 127.8% 5 135.3% 6 142.8% 7 150.4% 8 157.9% 9 165.4% 10 172.9% 11 180.4% 12 187.9% 13 195.5% 14 203% 15 210.5% -
(Passiv) Supraleitender Überfall
Wenn Impulsfluktuation Schaden verursacht, besteht eine 50% Chance, beim Ziel für 1 Runde ECM-Störung zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 50% 2 58.3% 3 66.6% 4 75% 5 83.3% 6 91.6% 7 100% -
(Aktiv) Verbesserter Impuls
Fügt allen feindlichen Geschwadern Schaden zu (Schadensrate: 87.3%).
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Stufe Effekt 1 87.3% 2 93.5% 3 99.7% 4 106% 5 112.2% 6 118.5% 7 124.7% 8 130.9% 9 137.2% 10 143.4% 11 149.7% 12 155.9% 13 162.1% 14 168.4% 15 174.6% -
(Passiv) Dynamische Kombo
Wenn Verbesserter Impuls Schaden verursacht, reduziert es zusätzlich die Datenrate des Ziels für 2 Runden um 13.4%.
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Stufe Effekt 1 13.4% 2 15.6% 3 17.8% 4 20% 5 22.2% 6 24.5% 7 26.7%
Community-Builds
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