Kasora (Minmatar Kommandant)
Kasora is a commander affiliated with Minmatar.
Biografie & Fähigkeiten
'Du kannst dich dafür entscheiden, nicht an das zu glauben, was du mit deinen eigenen Augen siehst, und du kannst dich auch dafür entscheiden, an Dinge zu glauben, die nicht existieren.' Kasora Neko ist Admiralin der Republikflotte und auch eine der loyalsten Unterstützerinnen der Premierministerin der Republik, Karin Midular. Als der Elder-Krieg ausbrach, das Skarkon-System seine 'Unabhängigkeit' erklärte und die Republik in internen Streitigkeiten und externen Unruhen versank, kommandierte Kasora ihre Flotte an der Minmatar-Grenze, um gegen die kriminellen Elemente des Angel-Kartells zu kämpfen, Flüchtlinge zu schützen, die ins Gallente-Gebiet flohen, und gleichzeitig wachsam gegenüber jeglichen Anzeichen von Ärger aus Richtung Amarr zu sein. Obwohl sie eine enge Vertraute war, glaubte Kasora in ihrem Herzen nicht daran, dass Karin die Republik zu ihrem früheren Ruhm führen könnte. Daher glaubte Kasora, als die Ältesten an Bedeutung gewannen, fest daran, dass dies eine echte Gelegenheit zur Befreiung des Minmatar-Volkes sei, und duldete stillschweigend deren 'Säuberungs'-Aktion gegen die internen Befriedungskräfte.
Fähigkeitenbaum
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(Aktiv) Ultra-EM-Interferenz
Reduziert den Schaden des gegnerischen Direktfeuers um 39.3%.
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Stufe Effekt 1 39.3% 2 42.1% 3 44.9% 4 47.7% 5 50.5% 6 53.3% 7 56.1% 8 58.9% 9 61.7% 10 64.5% 11 67.3% 12 70.1% 13 72.9% 14 75.7% 15 78.5% -
(Passiv) Ballistische Wiederverwendung
Wenn einer deiner Commander Schaden verursacht, hat Kasora eine 50 % Chance, dem Ziel zusätzlichen Energieschaden (Schadensrate: 6%, beeinflusst durch Offensive) zuzufügen.
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Stufe Effekt 1 6% 2 7% 3 8% 4 9% 5 10% 6 11% 7 12% -
(Aktiv) Virus-Dropper
Reduziert die Panzerung des Ziels um 2.8 und die Feuerkraft um 6.7% (beeinflusst durch Offensive) für 2 Runden, stapelbar.
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Stufe Effekt 1 {"value_1":"2.8","value_2":"6.7%"} 2 {"value_1":"3","value_2":"7.1%"} 3 {"value_1":"3.2","value_2":"7.6%"} 4 {"value_1":"3.4","value_2":"8.1%"} 5 {"value_1":"3.6","value_2":"8.6%"} 6 {"value_1":"3.8","value_2":"9.1%"} 7 {"value_1":"4","value_2":"9.6%"} 8 {"value_1":"4.2","value_2":"10%"} 9 {"value_1":"4.4","value_2":"10.5%"} 10 {"value_1":"4.6","value_2":"11%"} 11 {"value_1":"4.8","value_2":"11.5%"} 12 {"value_1":"5","value_2":"12%"} 13 {"value_1":"5.2","value_2":"12.5%"} 14 {"value_1":"5.4","value_2":"12.9%"} 15 {"value_1":"5.6","value_2":"13.4%"} -
(Passiv) Botnetz-Nutzung
Erhöht deine Offensive um 7.1% und Taktik um 7.1% (beeinflusst durch Offensive) für 2 Runden, stapelbar.
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Stufe Effekt 1 {"value_1":"7.1%","value_2":"7.1%"} 2 {"value_1":"8.2%","value_2":"8.2%"} 3 {"value_1":"9.4%","value_2":"9.4%"} 4 {"value_1":"10.6%","value_2":"10.6%"} 5 {"value_1":"11.8%","value_2":"11.8%"} 6 {"value_1":"13%","value_2":"13%"} 7 {"value_1":"14.2%","value_2":"14.2%"} -
(Aktiv) Systemeinbruch
Reduziert die Feuerkraft um 13.6% und die Panzerung um 5.6 für alle feindlichen Geschwader für 2 Runden.
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Stufe Effekt 1 {"value_1":"13.6%","value_2":"5.6"} 2 {"value_1":"14.5%","value_2":"6"} 3 {"value_1":"15.5%","value_2":"6.5"} 4 {"value_1":"16.5%","value_2":"6.9"} 5 {"value_1":"17.4%","value_2":"7.3"} 6 {"value_1":"18.4%","value_2":"7.7"} 7 {"value_1":"19.4%","value_2":"8.1"} 8 {"value_1":"20.3%","value_2":"8.5"} 9 {"value_1":"21.3%","value_2":"8.9"} 10 {"value_1":"22.3%","value_2":"9.3"} 11 {"value_1":"23.2%","value_2":"9.7"} 12 {"value_1":"24.2%","value_2":"10.1"} 13 {"value_1":"25.2%","value_2":"10.5"} 14 {"value_1":"26.1%","value_2":"10.9"} 15 {"value_1":"27.1%","value_2":"11.3"} -
(Passiv) Schwachstellenangriff
Fügt allen feindlichen Geschwadern Energieschaden zu (Schadensrate: 39.5%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 39.5% 2 46% 3 52.6% 4 59.2% 5 65.8% 6 72.3% 7 78.9% -
(Aktiv) Präzisionsschlag
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, fügt dann allen feindlichen Geschwadern Energieschaden zu (Schadensrate: 95.3%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 95.3% 2 102.7% 3 109.6% 4 116.4% 5 123.3% 6 130.1% 7 137% 8 143.8% 9 150.7% 10 157.5% 11 164.4% 12 171.2% 13 178.1% 14 184.9% 15 191.8% -
(Passiv) Komponentenrecycling
Repariert alle deine Geschwader (Reparaturrate: 48%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 48% 2 55.9% 3 63.9% 4 71.9% 5 79.9% 6 87.9% 7 95.9% -
(Aktiv) Gefechtsmobilisierung
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, erhöht dann die Offensive um 13.8% und die Taktik um 13.8% für alle deine Commander für 2 Runden.
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Stufe Effekt 1 {"value_1":"13.8%","value_2":"13.8%"} 2 {"value_1":"14.7%","value_2":"14.7%"} 3 {"value_1":"15.7%","value_2":"15.7%"} 4 {"value_1":"16.7%","value_2":"16.7%"} 5 {"value_1":"17.7%","value_2":"17.7%"} 6 {"value_1":"18.6%","value_2":"18.6%"} 7 {"value_1":"19.6%","value_2":"19.6%"} 8 {"value_1":"20.6%","value_2":"20.6%"} 9 {"value_1":"21.6%","value_2":"21.6%"} 10 {"value_1":"22.6%","value_2":"22.6%"} 11 {"value_1":"23.5%","value_2":"23.5%"} 12 {"value_1":"24.5%","value_2":"24.5%"} 13 {"value_1":"25.5%","value_2":"25.5%"} 14 {"value_1":"26.5%","value_2":"26.5%"} 15 {"value_1":"27.5%","value_2":"27.5%"} -
(Passiv) Blitzkrieg
Fügt allen feindlichen Geschwadern Energieschaden zu (Schadensrate: 57.8%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 57.8% 2 67.4% 3 77% 4 86.6% 5 96.3% 6 105.9% 7 115.5%
Community-Builds
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