Kezti (Amarr Kommandant)
Kezti is a commander affiliated with Amarr.
Biografie & Fähigkeiten
Admiral der kaiserlichen Marine. Während der Konfrontation mit der Minmatar Elder Fleet im Elder-Krieg führte Kezti seine Flotte in kürzester Zeit nach Sarum Prime und rettete Mekioth zusammen mit der zurückgekehrten Jamyl Sarum. Er wurde Zeuge der Niederlage der Elder Fleet durch den wundersamen Vorton-Projektor und versetzte dann der Elder Fleet, die sich noch nicht aus der Region Kor-Azor zurückgezogen hatte, einen vernichtenden Schlag. Kezti Sundara ist seinem Imperium ergeben und loyal. Er glaubt, dass der Elder-Krieg die Schande, die durch die Schlacht von Vak'Atioth hinterlassen wurde, reingewaschen hat, was seinen Glauben an Jamyl Sarum uneingeschränkt macht.
Fähigkeitenbaum
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(Aktiv) Quanten-Störung
50% Chance für alle Commander, in den ersten 3 Runden Schnelle Reaktion und Exzellenter Treffer zu erhalten.
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Stufe Effekt 1 50% 2 53.6% 3 57.1% 4 60.7% 5 64.3% 6 67.9% 7 71.4% 8 75% 9 78.6% 10 82.1% 11 85.7% 12 89.3% 13 92.9% 14 96.4% 15 100% -
(Passiv) Taktisches Omen-Protokoll
Erhöht zusätzlich den Schaden deines Commanders um 4.3% (beeinflusst durch Datenrate).
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Stufe Effekt 1 4.3% 2 5% 3 5.7% 4 6.4% 5 7.1% 6 7.8% 7 8.6% -
(Aktiv) Plasmasturm
Fügt allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 77.3%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 77.3% 2 82.8% 3 88.3% 4 93.8% 5 99.3% 6 104.8% 7 110.3% 8 115.8% 9 121.4% 10 126.9% 11 132.4% 12 137.9% 13 143.4% 14 148.9% 15 154.5% -
(Passiv) Supermacht-Schockwelle
25% Chance, beim Ziel für 1 Runde Reaktorversagen zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 25% 2 29.1% 3 33.3% 4 37.5% 5 41.6% 6 45.8% 7 50% -
(Aktiv) Auflösungsschlag
Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 104.3%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 104.3% 2 111.7% 3 119.1% 4 126.6% 5 134% 6 141.5% 7 148.9% 8 156.4% 9 163.8% 10 171.3% 11 178.7% 12 186.2% 13 193.6% 14 201.1% 15 208.5% -
(Passiv) Strahlendesintegration
Reduziert die Panzerung des Ziels für 2 Runden um 6.8.
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Stufe Effekt 1 6.8 2 7.9 3 9.1 4 10.2 5 11.3 6 12.5 7 13.6 -
(Aktiv) Quanten-Kettenreaktion
Fügt allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 86.9%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 86.9% 2 93.1% 3 99.3% 4 105.5% 5 111.7% 6 117.9% 7 124.1% 8 130.3% 9 136.5% 10 142.7% 11 148.9% 12 155.1% 13 161.4% 14 167.6% 15 173.8% -
(Passiv) Dunkle Materie-Erosion
Wenn das Ziel von ECM-Störung oder Neuronale Abschaltung betroffen ist, besteht eine 50% Chance, beim Ziel für 1 Runde Reaktorversagen zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 50% 2 58.3% 3 66.6% 4 75% 5 83.3% 6 91.6% 7 100% -
(Aktiv) Panzerungsverriegelung
Fügt dem feindlichen Geschwader mit der niedrigsten Panzerung kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 104.3%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 104.3% 2 111.7% 3 119.1% 4 126.6% 5 134% 6 141.5% 7 148.9% 8 156.4% 9 163.8% 10 171.3% 11 178.7% 12 186.2% 13 193.6% 14 201.1% 15 208.5% -
(Passiv) Nano-Ätzung
Auslösewahrscheinlichkeit +5%.
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Stufe Effekt 1 5% 2 5.8% 3 6.7% 4 7.5% 5 8.3% 6 9.2% 7 10%
Community-Builds
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