Victor (Amarr Kommandant)

Victor is a commander affiliated with Amarr.

Biografie & Fähigkeiten

Victor Eliade ist ein hochrangiges Mitglied des Theologierates und einer der loyalsten Paladine von Kaiserin Jamyl I von Amarr. Er spielte eine entscheidende Rolle bei der gefährlichen Mission, Lord Falek Grange, den Obersten Richter des Theologierates, zu finden. Nach ihrer Krönung zur Kaiserin von Amarr nutzte Jamyl uralte und mysteriöse Klon-Technologie, um die 'Immortal Warriors'-Templereinheit zu erschaffen. Lord Eliade wurde zu ihrem Commander ernannt und in das Amamake-System geschickt, um die Macht des Imperiums zu demonstrieren und die von der Republik kontrollierten freien Kernkolonien zu erobern.

Fähigkeitenbaum

  • (Aktiv) Göttliches Urteil
    Repariert ein einzelnes deiner Geschwader (Reparaturrate: 95%, beeinflusst durch Taktik).
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    Stufe Effekt
    1 95%
    2 101.8%
    3 108.6%
    4 115.4%
    5 122.1%
    6 128.9%
    7 135.7%
    8 142.5%
    9 149.3%
    10 156.1%
    11 162.9%
    12 169.6%
    13 176.4%
    14 183.2%
    15 190%
  • (Passiv) Eifriges Urteil
    Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 95%, beeinflusst durch Taktik).
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    Stufe Effekt
    1 95%
    2 110.8%
    3 126.7%
    4 142.5%
    5 158.3%
    6 174.2%
    7 190%
  • (Aktiv) Rückeroberung
    Verursacht in den ersten 3 Runden des Kampfes Konvergierender Angriff auf alle feindlichen Geschwader (Schadensrate: 70%, beeinflusst durch Taktik).
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    Stufe Effekt
    1 70%
    2 75%
    3 80%
    4 85%
    5 90%
    6 95%
    7 100%
    8 105%
    9 110%
    10 115%
    11 120%
    12 125%
    13 130%
    14 135%
    15 140%
  • (Passiv) Unbesiegbar
    Erhöht deinen Schaden um 17.5%, wenn du in einen Kampf mit Verteidigern des Rasters verwickelt bist.
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    Stufe Effekt
    1 17.5%
    2 20.4%
    3 23.3%
    4 26.3%
    5 29.2%
    6 32.1%
    7 35%
  • (Aktiv) Heiliges Licht-Schutz
    Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, verursacht dann bei allen deinen Geschwadern Störsignalwiderstand und erhält für 2 Runden 1 Stapel Kraftschild, stapelbar.
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    Stufe Effekt
    1 43.29%
    2 44.84%
    3 46.39%
    4 47.94%
    5 49.49%
    6 51.04%
    7 52.59%
    8 54.14%
    9 55.7%
    10 57.25%
    11 58.8%
    12 60.35%
    13 61.9%
    14 63.45%
    15 65%
  • (Passiv) Heiliges Licht-Affinität
    Auslösewahrscheinlichkeit +12.5%.
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    Stufe Effekt
    1 12.5%
    2 14.6%
    3 16.7%
    4 18.8%
    5 20.8%
    6 22.9%
    7 25%
  • (Aktiv) Zerschmetternder Schlag
    Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 92.9%, beeinflusst durch Offensive).
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    Stufe Effekt
    1 92.9%
    2 99.1%
    3 105.7%
    4 112.3%
    5 118.9%
    6 125.5%
    7 132.1%
    8 138.8%
    9 145.4%
    10 152%
    11 158.6%
    12 165.2%
    13 171.8%
    14 178.4%
    15 185%
  • (Passiv) Einfall
    35% Chance, beim Ziel für 2 Runden Neuronale Abschaltung zu verursachen.
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    Stufe Effekt
    1 35%
    2 40.8%
    3 46.7%
    4 52.5%
    5 58.3%
    6 64.2%
    7 70%
  • (Aktiv) Templer-Angriff
    Setzt 1 Templer-Geschwader mit 5 % Trupps frei (Die Truppenanzahl der Templer wird durch die Schiffstruppenanzahl deines Geschwaders bestimmt. Es kann nicht respawnen, nachdem es zerstört wurde).
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    Stufe Effekt
    1 33.3%
    2 34.49%
    3 35.69%
    4 36.88%
    5 38.07%
    6 39.26%
    7 40.46%
    8 41.65%
    9 42.84%
    10 44.04%
    11 45.23%
    12 46.42%
    13 47.61%
    14 48.81%
    15 50%
  • (Passiv) Templer-Urteil
    Wann immer das Templer-Geschwader zerstört wird, besteht eine 50% Chance, die Feuerkraft und Energie von 1 feindlichen Geschwader um 50 % zu reduzieren. Wenn Templer-Angriff ausgelöst wird, besteht eine 50 % Chance, ein Direktfeuer auszulösen, wenn du ein Templer-Geschwader verfügbar hast.
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    Stufe Effekt
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.7%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.7%
    7 100%

Community-Builds

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