Baer (Gallente Kommandant)

Baer is a commander affiliated with Gallente.

Biografie & Fähigkeiten

Colonel des Federal Intelligence Agency und Viola Antionnes' Vorgesetzter. Baer schätzt Violas politischen Scharfsinn und ihre Arbeitsfähigkeiten sehr, ist aber zutiefst besorgt über ihren instabilen mentalen Zustand und ihr extremes Verhalten. Als Viola fälschlicherweise von Amarr beschuldigt wurde, mehrere Priester ermordet zu haben, warf Baers energische Verteidigung von ihr während der Untersuchung einen erheblichen Schatten auf seine eigene politische Zukunft. Letztendlich entlasteten der Föderationspräsident und die Jovianer beide von den Anschuldigungen, und Baer wurde ein Zeuge der Schlacht von Vak'Atioth.

Fähigkeitenbaum

  • (Aktiv) Hochenergie-Strahlungsimpuls
    Wenn dein Geschwader Schaden erleidet, besteht eine 33 % Chance, bei einem einzelnen feindlichen Geschwader Strahlung zu verursachen, um 2 Runden lang jede Runde fortlaufenden Energieschaden (Schadensrate: 5.6%) zuzufügen; stapelbar, maximal 5 Stapel.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 5.6%
    2 5.9%
    3 6.3%
    4 6.7%
    5 7.1%
    6 7.5%
    7 7.9%
    8 8.3%
    9 8.7%
    10 9.1%
    11 9.5%
    12 9.9%
    13 10.3%
    14 10.7%
    15 11.1%
  • (Passiv) Impulsverstärker
    Erhöht den erlittenen Strahlungsschaden aller feindlichen Geschwader um 6.4%.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 6.4%
    2 7.4%
    3 8.5%
    4 9.5%
    5 10.6%
    6 11.6%
    7 12.7%
  • (Aktiv) Schneller Impuls
    Verursacht in den ersten 3 Runden des Kampfes bei einem einzelnen feindlichen Geschwader Strahlung, um jede Runde fortlaufenden Energieschaden (Schadensrate: 54%) zuzufügen.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 54%
    2 57%
    3 61%
    4 65%
    5 69%
    6 73%
    7 76%
    8 80%
    9 84%
    10 88%
    11 92%
    12 95%
    13 99%
    14 103%
    15 107%
  • (Passiv) Aufladen
    Erhöht die Energie des Geschwaders um 5.1%.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 5.1%
    2 5.9%
    3 6.7%
    4 7.6%
    5 8.4%
    6 9.3%
    7 10.1%
  • (Aktiv) Netzwerklähmung
    Entzieht einem feindlichen Geschwader während des gesamten Kampfes 2% Feuerkraft.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 2%
    2 2.1%
    3 2.2%
    4 2.4%
    5 2.5%
    6 2.7%
    7 2.8%
    8 3%
    9 3.1%
    10 3.2%
    11 3.4%
    12 3.5%
    13 3.7%
    14 3.8%
    15 4%
  • (Passiv) Übertaktete Plünderung
    Wenn Netzwerklähmung ausgelöst wird, entzieht es dem Ziel während des gesamten Kampfes zusätzlich 2% Energie.
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 2%
    2 2.3%
    3 2.6%
    4 3%
    5 3.3%
    6 3.6%
    7 4%
  • (Aktiv) Schlachtfeld-Säuberung
    Fügt allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 98.2%).
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 98.2%
    2 105.2%
    3 112.2%
    4 119.2%
    5 126.2%
    6 133.3%
    7 140.3%
    8 147.3%
    9 154.3%
    10 161.3%
    11 168.4%
    12 175.4%
    13 182.4%
    14 189.4%
    15 196.4%
  • (Passiv) Bergung
    Repariert alle deine Geschwader, nachdem Schlachtfeld-Säuberung Schaden verursacht hat (Reparaturrate: 44.6%).
    Stufenfortschritt ansehen
    Stufe Effekt
    1 44.6%
    2 52%
    3 59.4%
    4 66.9%
    5 74.3%
    6 81.8%
    7 89.2%

Community-Builds

No specific fleet data found for this commander yet. Create a build to contribute to the database.

Back to Collection