Thunderchild (Pirat Schiff)

The Thunderchild is a Combat ship from the Pirate faction. It is designed for combat operations and features specialized subsystems.

Beschreibung

Das Schlachtschiff der Thunderchild-Klasse wurde von der New Eden Common Defense Initiative bei Upwell in Auftrag gegeben, als die Organisation noch eine Anti-Triglavian-Strategiegruppe unter der Leitung von Provost Marshal Kasiha Valkanir war. Als EDENCOM im Jahr YC122 offiziell als neues Zentralkommando für die Verteidigung von New Eden angekündigt wurde, gab es infolge der Triglavian-Überfälle auf Upwell-Entwicklungseinrichtungen weitreichende Gerüchte über die Erforschung und Entwicklung einer Linie von Schiffen, die radikale neue Waffen tragen konnten. Das Upwell-Konsortium hatte an der Anpassung der Arc-Vorton-Projektor-Waffen an eine schiffsbasierte Form gearbeitet, seit sich die Technologie als Anti-Flottenwaffe auf Keepstar-Zitadellen bewährt hatte. Die ersten Triglavian-Invasionen Mitte YC121 trieben diese Bemühungen noch weiter voran, bevor EDENCOM das Projekt unterstützte und Zugang zu Wissenschaftlern und Ingenieuren der geheimen Waffenprogramme der vier Kernimperien und sogar der SoCT verschaffte. Die Thunderchild-Klasse wurde als die zuschlagende Faust der Anti-Triglavian-Flotten konzipiert, als sie von EDENCOM in Auftrag gegeben wurde. Dieses Schlachtschiff ist auf maximale Feuerkraft ausgerichtet, mit leistungsstarken, schnell aufladenden Arc-Vorton-Projektoren, die einen Schneesturm von Lichtbogenangriffen auf feindliche Schiffsgeschwader niedergehen lassen.

Attribute

hull points: 7200
firepower: 1890
armor: 35
energy capacity: 2048
data rate: 17

Schiffs-Skills

Hochenergie-Lichtbogenschockwelle

Hochenergie-Lichtbogenschockwelle

Fügt allen feindlichen Geschwadern Energieschaden zu (Schadensrate: 57%).
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 57%
2 61%
3 65.1%
4 69.2%
5 73.3%
6 77.3%
7 81.4%
8 85.5%
9 89.6%
10 93.6%
11 97.7%
12 101.8%
13 105.9%
14 109.9%
15 114%
Schildverstärker

Schildverstärker

40%% Chance, deine Panzerung für 2 Runden um 3 zu erhöhen, wann immer du Schaden erleidest. Stapelbar, maximal 5 Stapel.
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 n/a
2 n/a
3 n/a
4 n/a
5 n/a
6 n/a
7 n/a
8 n/a
9 n/a
10 n/a
11 n/a
12 n/a
13 n/a
14 n/a
15 n/a
Vorton-Kopplungsgerät

Vorton-Kopplungsgerät

Fügt 1-2 feindlichen Zielen Energieschaden zu (Schadensrate: 31.4%), wenn ein beliebiges feindliches Geschwader von fortlaufendem Schaden betroffen ist.
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 31.4%
2 33.6%
3 35.8%
4 38.1%
5 40.3%
6 42.5%
7 44.8%
8 47%
9 49.3%
10 51.5%
11 53.7%
12 55.9%
13 58.2%
14 60.4%
15 62.7%
Energie-Erweiterungssystem

Energie-Erweiterungssystem

Erhöht den kinetischen Schaden deines Anführers zu Beginn jeder Runde um 3.3%. Dieser Effekt ist stapelbar und hält bis zum Ende des Kampfes an.
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 3.3%
2 3.5%
3 3.7%
4 4%
5 4.2%
6 4.4%
7 4.7%
8 4.9%
9 5.2%
10 5.4%
11 5.6%
12 5.9%
13 6.1%
14 6.3%
15 6.6%

Community-Builds

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