Jonas (comandante Pirata)
Jonas is a commander affiliated with Pirate.
Biografía y habilidades
Capitán de Retford - un Salvager clase Bobcat. Rescató accidentalmente a Lord Falek Grange y luego decidió apostar por él. Mientras buscaba el tratamiento de Gable en la estación Lorado, Jonas y su tripulación fueron cazados por una flota de los Blood Raiders, que también buscaba a Lord Falek Grange. Jonas logró escapar de los piratas con su nave gravemente dañada y finalmente encontró su camino hacia el sistema de Origen de Nuevo Edén, donde se encontró con los Paladines de la Casa Sarum que esperaban allí de acuerdo con la Santa Palabra de la Emperatriz Jamyl I. Aunque completamente aislado y con la oposición de su tripulación, la persistencia de Jonas finalmente valió la pena. Por su escolta de Lord Falek Grange, fue recompensado con un Crucero de Batalla clase Drake completamente nuevo.
Árbol de habilidades
-
(Activa) Tácticas de Resistencia
28% de probabilidad de aumentar el Ataque en un 5% después de recibir daño. Acumulable, máximo 10 acumulaciones.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 28% 2 29% 3 31% 4 33% 5 35% 6 37% 7 39% 8 41% 9 43% 10 45% 11 47% 12 49% 13 51% 14 53% 15 55% -
(Pasiva) Ráfaga
En el turno 5, inflige Daño Cinético a todas las alas enemigas basado en el número de acumulaciones (Tasa de Daño: 150%+18%*acumulaciones, influenciado por Ataque).
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 {"value_1":"150%","value_2":"18%"} 2 {"value_1":"175%","value_2":"20%"} 3 {"value_1":"200%","value_2":"23%"} 4 {"value_1":"225%","value_2":"26%"} 5 {"value_1":"250%","value_2":"29%"} 6 {"value_1":"275%","value_2":"32%"} 7 {"value_1":"300%","value_2":"35%"} -
(Activa) Golpe Penetrante
Reduce el Blindaje de una sola ala enemiga en 6.8 durante 2 turnos y le inflige Daño Cinético (Tasa de Daño: 78%, influenciado por Ataque).
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 78% 2 83% 3 89% 4 94% 5 100% 6 106% 7 111% 8 117% 9 122% 10 128% 11 134% 12 139% 13 145% 14 150% 15 156% -
(Pasiva) Reforzar
Además reduce el Blindaje del enemigo en 6.8.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 6.8 2 7.9 3 9 4 10.2 5 11.3 6 12.5 7 13.6 -
(Activa) Piel de Hierro
Cada vez que tu flota pierde el 40% de sus escuadrones de naves iniciales, el Daño Cinético recibido se reduce en 6.8%.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 6.8% 2 7.2% 3 7.7% 4 8.2% 5 8.7% 6 9.2% 7 9.6% 8 10.1% 9 10.6% 10 11.1% 11 11.6% 12 12.1% 13 12.5% 14 13% 15 13.5% -
(Pasiva) Defensor
Cada vez que tu flota pierde el 40% de sus escuadrones de naves iniciales, hay un 15% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Escudo de Fuerza durante 1 turno al recibir daño. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 15% 2 17% 3 20% 4 22% 5 25% 6 27% 7 30% -
(Activa) Estrategia Mejorada
Cada turno, hay un 60% de probabilidad de aumentar tu Daño Cinético en 4.2%, acumulable.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 4.2% 2 4.5% 3 4.8% 4 5.1% 5 5.4% 6 5.7% 7 6% 8 6.3% 9 6.6% 10 6.9% 11 7.2% 12 7.5% 13 7.8% 14 8.1% 15 8.4% -
(Pasiva) Trabajo en Equipo
Probabilidad de inicio +15%.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 15% 2 17% 3 20% 4 22% 5 25% 6 27% 7 30% -
(Activa) Obliterar
Inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 100%, influenciado por Ataque). Aumenta la probabilidad de inicio en un 10% cada turno.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 100% 2 107.1% 3 114.1% 4 121.2% 5 128.3% 6 135.4% 7 142.4% 8 149.5% 9 156.6% 10 163.6% 11 170.7% 12 177.8% 13 184.9% 14 191.9% 15 200% -
(Pasiva) Corazón Valiente
Cada vez que tu flota pierde el 40% de sus escuadrones de naves iniciales. La Tasa de Daño aumenta en 140%.
Ver Progresión de Nivel
Nivel Efecto 1 140% 2 163% 3 187% 4 210% 5 233% 6 257% 7 280%
Builds de la comunidad
No specific fleet data found for this commander yet. Create a build to contribute to the database.