Dramis (comandante Minmatar)

Dramis is a commander affiliated with Minmatar.

Biografía y habilidades

Dramis era miembro del Escuadrón Valklear Minmatar, encargado de localizar el paradero de los ancianos tribales durante una misión con el nombre en clave 'Frenzy'. Bajo órdenes, se aventuró al sistema Hahyil para llevar a cabo esta misión. Con la ayuda de los Jovianos, el escuadrón finalmente encontró los cuerpos de los ancianos en una mina y se involucró en un intenso combate con las fuerzas de emboscada Amarr. Dramis, lamentablemente, murió en acción durante la retirada.

Árbol de habilidades

  • (Activa) Liberación Cinética
    Inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 93.1%).
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    Nivel Efecto
    1 93.1%
    2 99.7%
    3 106.4%
    4 113%
    5 119.7%
    6 126.3%
    7 133%
    8 139.6%
    9 146.3%
    10 153%
    11 159.6%
    12 166.3%
    13 172.9%
    14 179.6%
    15 186.2%
  • (Pasiva) Asalto Electromagnético
    Cuando Liberación Cinética inflige daño, 40% de probabilidad de infligir Interferencia ECM al objetivo durante 2 turnos.
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    Nivel Efecto
    1 40%
    2 46.6%
    3 53.3%
    4 60%
    5 66.6%
    6 73.3%
    7 80%
  • (Activa) Sobrecarga de Circuito
    Inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 119.5%).
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    Nivel Efecto
    1 119.5%
    2 128%
    3 136.5%
    4 145%
    5 153.6%
    6 162.1%
    7 170.6%
    8 179.2%
    9 187.7%
    10 196.2%
    11 204.8%
    12 213.3%
    13 221.8%
    14 230.4%
    15 238.9%
  • (Pasiva) Hacker de Sistemas
    Cuando Sobrecarga de Circuito inflige daño, 40% de probabilidad de infligir Apagado Neuronal al objetivo durante 1 turno.
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    Nivel Efecto
    1 40%
    2 46.6%
    3 53.3%
    4 60%
    5 66.6%
    6 73.3%
    7 80%
  • (Activa) Fluctuación de Pulso
    Inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 105.3%).
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    Nivel Efecto
    1 105.3%
    2 112.8%
    3 120.3%
    4 127.8%
    5 135.3%
    6 142.8%
    7 150.4%
    8 157.9%
    9 165.4%
    10 172.9%
    11 180.4%
    12 187.9%
    13 195.5%
    14 203%
    15 210.5%
  • (Pasiva) Incursión Superconductora
    Cuando Fluctuación de Pulso inflige daño, 50% de probabilidad de infligir Interferencia ECM al objetivo durante 1 turno.
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    Nivel Efecto
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.6%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.6%
    7 100%
  • (Activa) Pulso Mejorado
    Inflige daño a todas las alas enemigas (Tasa de Daño: 87.3%).
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    Nivel Efecto
    1 87.3%
    2 93.5%
    3 99.7%
    4 106%
    5 112.2%
    6 118.5%
    7 124.7%
    8 130.9%
    9 137.2%
    10 143.4%
    11 149.7%
    12 155.9%
    13 162.1%
    14 168.4%
    15 174.6%
  • (Pasiva) Combo Dinámico
    Cuando Pulso Mejorado inflige daño, además reduce la Tasa de Datos del objetivo en 13.4% durante 2 turnos.
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    Nivel Efecto
    1 13.4%
    2 15.6%
    3 17.8%
    4 20%
    5 22.2%
    6 24.5%
    7 26.7%

Builds de la comunidad

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