Kezti (comandante Amarr)

Kezti is a commander affiliated with Amarr.

Biografía y habilidades

Almirante de la Armada Imperial. Mientras se enfrentaba a la Flota de los Ancianos Minmatar en la Guerra de los Ancianos, Kezti condujo su flota a Sarum Prime en el menor tiempo posible y salvó Mekioth junto con la regresada Jamyl Sarum. Fue testigo de la derrota de la Flota de los Ancianos por el milagroso Proyector Vorton, y luego asestó un golpe desesperado a la Flota de los Ancianos que aún no se había retirado en la región de Kor-Azor. Kezti Sundara es devoto y leal a su imperio. Él cree que la Guerra de los Ancianos ha lavado la vergüenza dejada por la Batalla de Vak'Atioth, haciendo que su fe en Jamyl Sarum sea suprema.

Árbol de habilidades

  • (Activa) Disturbio Cuántico
    50% de probabilidad de que todos los Comandantes ganen Respuesta Rápida y Golpe Excelente en los primeros 3 turnos.
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    Nivel Efecto
    1 50%
    2 53.6%
    3 57.1%
    4 60.7%
    5 64.3%
    6 67.9%
    7 71.4%
    8 75%
    9 78.6%
    10 82.1%
    11 85.7%
    12 89.3%
    13 92.9%
    14 96.4%
    15 100%
  • (Pasiva) Protocolo de Presagio Táctico
    Además, aumenta el daño de tu Comandante en 4.3% (influenciado por Tasa de Datos).
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    Nivel Efecto
    1 4.3%
    2 5%
    3 5.7%
    4 6.4%
    5 7.1%
    6 7.8%
    7 8.6%
  • (Activa) Tormenta de Plasma
    Inflige Daño Cinético a todas las alas enemigas (Tasa de Daño: 77.3%, influenciado por Ataque).
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    Nivel Efecto
    1 77.3%
    2 82.8%
    3 88.3%
    4 93.8%
    5 99.3%
    6 104.8%
    7 110.3%
    8 115.8%
    9 121.4%
    10 126.9%
    11 132.4%
    12 137.9%
    13 143.4%
    14 148.9%
    15 154.5%
  • (Pasiva) Onda de Choque de Superpoder
    25% de probabilidad de infligir al objetivo con Fallo de Reactor durante 1 turno.
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    Nivel Efecto
    1 25%
    2 29.1%
    3 33.3%
    4 37.5%
    5 41.6%
    6 45.8%
    7 50%
  • (Activa) Golpe de Disolución
    Inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 104.3%, influenciado por Ataque).
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    Nivel Efecto
    1 104.3%
    2 111.7%
    3 119.1%
    4 126.6%
    5 134%
    6 141.5%
    7 148.9%
    8 156.4%
    9 163.8%
    10 171.3%
    11 178.7%
    12 186.2%
    13 193.6%
    14 201.1%
    15 208.5%
  • (Pasiva) Desintegración de Rayo
    Reduce el Blindaje del objetivo en 6.8 durante 2 turnos.
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    Nivel Efecto
    1 6.8
    2 7.9
    3 9.1
    4 10.2
    5 11.3
    6 12.5
    7 13.6
  • (Activa) Reacción en Cadena Cuántica
    Inflige Daño Cinético a todas las alas enemigas (Tasa de Daño: 86.9%, influenciado por Ataque).
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    Nivel Efecto
    1 86.9%
    2 93.1%
    3 99.3%
    4 105.5%
    5 111.7%
    6 117.9%
    7 124.1%
    8 130.3%
    9 136.5%
    10 142.7%
    11 148.9%
    12 155.1%
    13 161.4%
    14 167.6%
    15 173.8%
  • (Pasiva) Erosión de Materia Oscura
    Si el objetivo está afectado por Interferencia ECM o Apagado Neuronal, hay un 50% de probabilidad de infligir Fallo de Reactor al objetivo durante 1 turno.
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    Nivel Efecto
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.6%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.6%
    7 100%
  • (Activa) Fijación de Blindaje
    Inflige Daño Cinético al ala enemiga que tenga el menor blindaje (Tasa de Daño: 104.3%, influenciado por Ataque).
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    Nivel Efecto
    1 104.3%
    2 111.7%
    3 119.1%
    4 126.6%
    5 134%
    6 141.5%
    7 148.9%
    8 156.4%
    9 163.8%
    10 171.3%
    11 178.7%
    12 186.2%
    13 193.6%
    14 201.1%
    15 208.5%
  • (Pasiva) Grabado Nano
    Probabilidad de inicio +5%.
    Ver Progresión de Nivel
    Nivel Efecto
    1 5%
    2 5.8%
    3 6.7%
    4 7.5%
    5 8.3%
    6 9.2%
    7 10%

Builds de la comunidad

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