Camoul (comandante Amarr)
Camoul is a commander affiliated with Amarr.
Biografía y habilidades
Camoul Hinda es el Consejero Jefe, así como uno de los Oficiales de Inteligencia más eficientes de Dochuta Karsoth, el Chambelán de la Corte Amarr. Aunque contaba con la confianza de Karsoth, Camoul no estaba convencido por su comportamiento brutal y despiadado, ya fuera por su forma de tratar con la Tribu Starkmanir o por sus planes para sumir a Skarkon en luchas civiles y separarse de la República. Después de enterarse de la información altamente confidencial sobre la resurrección de Jamyl Sarum, Camoul fue muy consciente de que la tiranía de Karsoth estaba a punto de terminar y que la Casa Sarum recuperaría el poder del Imperio Amarr. Después de la coronación de Jamyl Sarum, Karsoth usó vitoc para controlar a Camoul y llevárselo en su huida. Cuando Karsoth fue finalmente capturado y ejecutado, no se volvió a saber del paradero de Camoul.
Árbol de habilidades
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(Activa) Combate Aliado
Tu Comandante y otro Comandante infligen Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 47.5%, influenciado por Ataque).
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Nivel Efecto 1 47.5% 2 50.9% 3 54.3% 4 57.7% 5 61.1% 6 64.5% 7 67.9% 8 71.3% 9 74.6% 10 78% 11 81.4% 12 84.8% 13 88.2% 14 91.6% 15 95% -
(Pasiva) Filo de la Navaja
Tasa de Daño +22.5%.
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Nivel Efecto 1 22.5% 2 26.3% 3 30% 4 33.8% 5 37.5% 6 41.3% 7 45% -
(Activa) Disparo de Campo de Fuerza
Necesita 1 turno para prepararse, luego inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 328%).
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Nivel Efecto 1 328% 2 351% 3 374% 4 398% 5 421% 6 444% 7 468% 8 491% 9 514% 10 538% 11 561% 12 584% 13 608% 14 631% 15 655% -
(Pasiva) Defensor
50% de probabilidad de otorgar a tus alas 2 acumulaciones de Escudo de Fuerza durante 2 turnos.
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Nivel Efecto 1 50% 2 58% 3 66% 4 75% 5 83% 6 91% 7 100% -
(Activa) Estrategia de Penetración
Necesita 1 turno para prepararse, luego inflige Quemadura y Corrosión a una sola ala enemiga, infligiendo Daño Cinético con el tiempo cada turno (Tasa de Daño: 100%, influenciado por Ataque) durante 2 turnos. Probabilidad de Inicio: 29.97%
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Nivel Efecto 1 29.97% 2 31.04% 3 32.12% 4 33.19% 5 34.26% 6 35.34% 7 36.41% 8 37.48% 9 38.56% 10 39.63% 11 40.71% 12 41.78% 13 42.85% 14 43.93% 15 45% -
(Pasiva) Trabajo en Equipo
Probabilidad de inicio +11.3%.
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Nivel Efecto 1 11.3% 2 13.1% 3 15% 4 16.9% 5 18.7% 6 20.6% 7 22.5% -
(Activa) Mejora de Potencia de Fuego
Aumenta la Potencia de Fuego en 10% y la Tasa de Datos en 6.7.
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Nivel Efecto 1 {"value_1":"10%","value_2":"6.7"} 2 {"value_1":"10.7%","value_2":"7.1"} 3 {"value_1":"11.4%","value_2":"7.6"} 4 {"value_1":"12.1%","value_2":"8.1"} 5 {"value_1":"12.9%","value_2":"8.6"} 6 {"value_1":"13.6%","value_2":"9.1"} 7 {"value_1":"14.2%","value_2":"9.6"} 8 {"value_1":"15%","value_2":"10"} 9 {"value_1":"15.7%","value_2":"10.5"} 10 {"value_1":"16.4%","value_2":"11"} 11 {"value_1":"17.1%","value_2":"11.5"} 12 {"value_1":"17.8%","value_2":"12"} 13 {"value_1":"18.5%","value_2":"12.5"} 14 {"value_1":"19.2%","value_2":"12.9"} 15 {"value_1":"20%","value_2":"13.4"} -
(Pasiva) Potencial
Además aumenta el Blindaje en 3.7.
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Nivel Efecto 1 3.7 2 4.2 3 4.7 4 5.3 5 5.8 6 6.3 7 6.9
Builds de la comunidad
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