Victor (comandante Amarr)

Victor is a commander affiliated with Amarr.

Biografía y habilidades

Victor Eliade es un miembro veterano del Consejo de Teología y uno de los Paladines más leales a la Emperatriz Jamyl I de Amarr. Jugó un papel crucial en la peligrosa misión de encontrar al Lord Falek Grange, el Juez Principal del Consejo de Teología. Después de su coronación como Emperatriz de Amarr, Jamyl utilizó tecnología de clonación antigua y misteriosa para crear la unidad de los 'Guerreros Inmortales' Templarios. Lord Eliade fue nombrado su comandante y enviado al sistema Amamake para demostrar el poder del Imperio y apoderarse de las colonias libres centrales bajo el control de la República.

Árbol de habilidades

  • (Activa) Veredicto Divino
    Repara una sola de tus alas (Tasa de Reparación: 95%, influenciado por Tácticas).
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    Nivel Efecto
    1 95%
    2 101.8%
    3 108.6%
    4 115.4%
    5 122.1%
    6 128.9%
    7 135.7%
    8 142.5%
    9 149.3%
    10 156.1%
    11 162.9%
    12 169.6%
    13 176.4%
    14 183.2%
    15 190%
  • (Pasiva) Juicio Fervoroso
    Inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 95%, influenciado por Tácticas).
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    Nivel Efecto
    1 95%
    2 110.8%
    3 126.7%
    4 142.5%
    5 158.3%
    6 174.2%
    7 190%
  • (Activa) Reconquista
    Inflige ataque de Ataque Convergente a todas las alas enemigas (Tasa de Daño: 70%, influenciado por Tácticas) en los primeros 3 turnos de la batalla.
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    Nivel Efecto
    1 70%
    2 75%
    3 80%
    4 85%
    5 90%
    6 95%
    7 100%
    8 105%
    9 110%
    10 115%
    11 120%
    12 125%
    13 130%
    14 135%
    15 140%
  • (Pasiva) Invencible
    Aumenta tu daño en 17.5% si estás combatiendo contra defensores de la cuadrícula.
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    Nivel Efecto
    1 17.5%
    2 20.4%
    3 23.3%
    4 26.3%
    5 29.2%
    6 32.1%
    7 35%
  • (Activa) Protección de Luz Sagrada
    Necesita 1 turno para prepararse, luego inflige Resistencia a Señales Disruptivas a todas tus alas y gana 1 acumulación de Escudo de Fuerza durante 2 turnos, acumulable.
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    Nivel Efecto
    1 43.29%
    2 44.84%
    3 46.39%
    4 47.94%
    5 49.49%
    6 51.04%
    7 52.59%
    8 54.14%
    9 55.7%
    10 57.25%
    11 58.8%
    12 60.35%
    13 61.9%
    14 63.45%
    15 65%
  • (Pasiva) Afinidad a la Luz Sagrada
    Probabilidad de inicio +12.5%.
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    Nivel Efecto
    1 12.5%
    2 14.6%
    3 16.7%
    4 18.8%
    5 20.8%
    6 22.9%
    7 25%
  • (Activa) Golpe Aplastante
    Inflige Daño Cinético a una sola ala enemiga (Tasa de Daño: 92.9%, influenciado por Ataque).
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    Nivel Efecto
    1 92.9%
    2 99.1%
    3 105.7%
    4 112.3%
    5 118.9%
    6 125.5%
    7 132.1%
    8 138.8%
    9 145.4%
    10 152%
    11 158.6%
    12 165.2%
    13 171.8%
    14 178.4%
    15 185%
  • (Pasiva) Invasión
    35% de probabilidad de infligir Apagado Neuronal al objetivo durante 2 turnos.
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    Nivel Efecto
    1 35%
    2 40.8%
    3 46.7%
    4 52.5%
    5 58.3%
    6 64.2%
    7 70%
  • (Activa) Asalto Templario
    Libera 1 ala de Templario con 5% de escuadrones (El número de escuadrones de Templario se determina por el número de escuadrones de naves de tu ala, no puede reaparecer después de ser destruida).
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    Nivel Efecto
    1 33.3%
    2 34.49%
    3 35.69%
    4 36.88%
    5 38.07%
    6 39.26%
    7 40.46%
    8 41.65%
    9 42.84%
    10 44.04%
    11 45.23%
    12 46.42%
    13 47.61%
    14 48.81%
    15 50%
  • (Pasiva) Veredicto Templario
    Cada vez que se destruye el ala de Templario, hay un 50% de probabilidad de reducir la Potencia de Fuego y Energía de 1 ala enemiga en un 50%. Cuando se inicia Asalto Templario, hay un 50% de probabilidad de iniciar un Fuego Directo si tienes un ala de Templario disponible.
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    Nivel Efecto
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.7%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.7%
    7 100%

Builds de la comunidad

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