Garrett (commandant Gallente)

Garrett is a commander affiliated with Gallente.

Biographie et compétences

Garrett Lyons était sergent dans l'escouade des Aigles Noirs de la Fédération Gallente, faisant partie de l'unité de reconnaissance secrète portant le nom de code '626'. Après que l'Empire Amarr a capturé les colonies libres centrales du système Amamake, Garrett a été chargé par le Président Roden et le Directeur Blaque de mener son escouade dans une mission secrète pour infiltrer les colonies et enquêter sur des rumeurs de technologie de clonage avancée. Malheureusement, au début de l'opération, l'escouade a rencontré l'équipe d'opérations spéciales THANATOS de CONCORD, qui était également là pour la technologie inconnue. Garrett a été tué en combat rapproché lors d'un duel à l'arme blanche avec l'un de leurs agents.

Arbre de compétences

  • (Active) Perturbation de Transmission
    Après avoir infligé des dégâts d'Énergie, 17.5% chances d'infliger Arrêt Neural à un Commandant ennemi pendant 1 tour.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 17.5%
    2 18.7%
    3 20%
    4 21.2%
    5 22.5%
    6 23.7%
    7 25%
    8 26.2%
    9 27.5%
    10 28.7%
    11 30%
    12 31.2%
    13 32.5%
    14 33.7%
    15 35%
  • (Passive) Perturbation de Transmission II
    Après avoir infligé des dégâts Cinétiques, 17.5% chances d'infliger Brouillage ECM à une escadre ennemie pendant 2 tours.
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    Niveau Effet
    1 17.5%
    2 20.4%
    3 23.3%
    4 26.2%
    5 29.1%
    6 32%
    7 35%
  • (Active) Frappe Nucléaire
    Nécessite 1 tour de préparation, puis inflige des dégâts Cinétiques à toutes les escadres ennemies (Taux de DGT : 241.4%).
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    Niveau Effet
    1 241.4%
    2 258.6%
    3 275.8%
    4 293.1%
    5 310.3%
    6 327.6%
    7 344.8%
    8 362.1%
    9 379.3%
    10 396.6%
    11 413.8%
    12 431%
    13 448.3%
    14 465.5%
    15 482.8%
  • (Passive) Radiation
    80% de chances d'infliger Radiation à la cible, infligeant des dégâts d'Énergie sur la durée (Taux de DGT : 45%) chaque tour pendant 1 tour.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 45%
    2 52%
    3 59%
    4 67%
    5 74%
    6 82%
    7 89%
  • (Active) Frappe Expansive
    Nécessite 1 tour de préparation, puis inflige des dégâts Cinétiques à toutes les escadres ennemies (Taux de DGT : 229%).
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 229%
    2 245%
    3 261%
    4 278%
    5 294%
    6 310%
    7 327%
    8 343%
    9 360%
    10 376%
    11 392%
    12 409%
    13 425%
    14 441%
    15 458%
  • (Passive) Oppression
    50% chances d'infliger à la cible Réparation Désactivée pendant 1 tour.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.7%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.7%
    7 100%
  • (Active) Libération du Noyau
    Nécessite 1 tour de préparation, puis inflige des dégâts à toutes les escadres ennemies (Taux de DGT : 191%).
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 191%
    2 204%
    3 218%
    4 231%
    5 245%
    6 259%
    7 272%
    8 286%
    9 300%
    10 313%
    11 327%
    12 341%
    13 354%
    14 368%
    15 381%
  • (Passive) Explosion Cinétique
    80% de chances d'infliger Poussière de Particules à la cible, infligeant des dégâts sur la durée (Taux de DGT : 41%) chaque tour pendant 1 tour.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 41%
    2 47%
    3 54%
    4 61%
    5 68%
    6 75%
    7 82%

Builds de la communauté

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