Chelm (commandant Pirate)

Chelm is a commander affiliated with Pirate.

Biographie et compétences

Chelm Soran est né avec un autisme extrême. Lorsque cette condition est devenue évidente, il n'était qu'un embarras pour ses parents, détenteurs Amarr. Chelm a été mis à l'écart jusqu'à une rencontre fortuite entre Sansha Kuvakei — lors d'un de ses voyages dans l'empire pour organiser le transport d'esclaves vers sa Nation naissante — et le Détenteur Soran. Kuvakei, curieux de l'effet que ses techniques pourraient avoir sur les personnes sévèrement autistes, a proposé de débarrasser les parents du jeune homme. La famille Soran a accepté sans hésiter, et Chelm Soran est bientôt devenu un autre des sujets de Kuvakei. L'esprit unique de Chelm, en fait plutôt vif et capable d'une grande profondeur d'analyse, s'est bien adapté aux implants expérimentaux de Kuvakei. Au final, Kuvakei, satisfait de sa nouvelle recrue, a laissé l'intégralité de la personnalité individuelle de Chelm en place sans implants de contrôle. Chelm Soran est aujourd'hui l'un des officiers les plus redoutables dans les rangs de la Nation de Sansha, avec une volonté audacieuse et implacable de réussir au combat.

Arbre de compétences

  • (Active) Rayon Gamma
    Inflige Radiation à une seule escadre ennemie pour infliger des dégâts d'Énergie (Taux de DGT : 56.9%, influencé par l'Offensive ou la Tactique, la valeur la plus élevée étant retenue, ignore la défense) lors des 4 premiers tours du combat.
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    Niveau Effet
    1 56.9%
    2 60.9%
    3 65%
    4 69%
    5 73.1%
    6 77.1%
    7 81.2%
    8 85.3%
    9 89.3%
    10 93.4%
    11 97.4%
    12 101.5%
    13 105.5%
    14 109.6%
    15 113.7%
  • (Passive) Maîtrise des Radiations
    Taux de DGT +32%.
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    Niveau Effet
    1 32%
    2 37%
    3 42%
    4 48%
    5 53%
    6 58%
    7 64%
  • (Active) Frappe de Particules
    Nécessite 1 tour de préparation, puis inflige des dégâts d'Énergie à toutes les escadres ennemies (Taux de DGT : 147.5%, influencé par la Tactique).
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    Niveau Effet
    1 147.5%
    2 158%
    3 168.6%
    4 179.1%
    5 189.6%
    6 200.2%
    7 210.7%
    8 221.3%
    9 231.8%
    10 242.3%
    11 252.9%
    12 263.9%
    13 273.9%
    14 285%
    15 295%
  • (Passive) Utilisation de Poussière
    100% de chances d'infliger Poussière de Particules (Taux de DGT : 62.5%, influencé par la Tactique) pendant 2 tours.
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    Niveau Effet
    1 62.5%
    2 72.9%
    3 83.3%
    4 93.8%
    5 104.2%
    6 114.6%
    7 125%
  • (Active) Rupture de Défense
    Inflige des dégâts Cinétiques à une escadre ennemie (Taux de DGT : 82.5%, influencé par l'Offensive).
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    Niveau Effet
    1 82.5%
    2 88.4%
    3 94.3%
    4 100.2%
    5 106.1%
    6 112%
    7 117.9%
    8 123.8%
    9 129.6%
    10 135.5%
    11 141.4%
    12 147.3%
    13 153.2%
    14 159.1%
    15 165%
  • (Passive) Rupture de Défense
    Réduit le Blindage de la cible de 5 pendant 2 tours.
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    Niveau Effet
    1 5
    2 6
    3 7
    4 8
    5 9
    6 10
    7 11
  • (Active) Pris au Dépourvu
    Inflige 3 attaques Cinétiques (Taux de DGT : 27.5%, influencé par la Tactique) à la cible ayant le Blindage le plus bas. Chance initiale de 100%, réduite de 20% chaque tour.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 27.5%
    2 29.5%
    3 31.4%
    4 33.4%
    5 35.4%
    6 37.3%
    7 39.3%
    8 41.3%
    9 43.2%
    10 45.2%
    11 47.1%
    12 49.1%
    13 51.1%
    14 53%
    15 55%
  • (Passive) Exploitation Opportuniste
    Taux de DGT +14%.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 14%
    2 16%
    3 18%
    4 20%
    5 23%
    6 25%
    7 27%
  • (Active) Bombardement de Canon
    Nécessite 1 tour de préparation, puis inflige des dégâts Cinétiques à toutes les escadres ennemies. (Taux de DGT : 124.9%, influencé par l'Offensive)
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    Niveau Effet
    1 124.9%
    2 133.8%
    3 142.7%
    4 151.6%
    5 160.5%
    6 169.4%
    7 178.4%
    8 187.3%
    9 196.2%
    10 205.1%
    11 214%
    12 222.9%
    13 231.8%
    14 240.8%
    15 249.7%
  • (Passive) Dysfonctionnement
    50% chances d'infliger Réparation Désactivée à la cible pendant 2 tours.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.7%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.7%
    7 100%

Builds de la communauté

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