Baer (commandant Gallente)

Baer is a commander affiliated with Gallente.

Biographie et compétences

Colonel à l'Agence de Renseignement Fédéral et superviseur de Viola Antionnes, Baer tient en haute estime la perspicacité politique et les capacités de travail de Viola mais est profondément préoccupé par son état mental instable et son comportement extrême. Lorsque Viola a été faussement accusée par Amarr du meurtre de plusieurs prêtres, la défense vigoureuse de Baer lors de l'enquête a jeté une ombre significative sur son propre avenir politique. Finalement, le Président de la Fédération et les Joviens les ont tous deux innocentés des charges, et Baer est devenu un témoin de la Bataille de Vak'Atioth.

Arbre de compétences

  • (Active) Impulsion de Radiation Haute Énergie
    Lorsque votre escadre reçoit des dégâts, 33% de chances d'infliger Radiation à une seule escadre ennemie pour infliger des dégâts d'Énergie sur la durée chaque tour (Taux de DGT : 5.6%) pendant 2 tours, cumulable, maximum 5 cumuls.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 5.6%
    2 5.9%
    3 6.3%
    4 6.7%
    5 7.1%
    6 7.5%
    7 7.9%
    8 8.3%
    9 8.7%
    10 9.1%
    11 9.5%
    12 9.9%
    13 10.3%
    14 10.7%
    15 11.1%
  • (Passive) Amplificateur d'Impulsion
    Augmente les dégâts reçus de Radiation de toutes les escadres ennemies de 6.4%.
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    Niveau Effet
    1 6.4%
    2 7.4%
    3 8.5%
    4 9.5%
    5 10.6%
    6 11.6%
    7 12.7%
  • (Active) Impulsion Rapide
    Inflige Radiation à une seule escadre ennemie pour infliger des dégâts d'Énergie sur la durée chaque tour (Taux de DGT : 54%) lors des 3 premiers tours du combat.
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    Niveau Effet
    1 54%
    2 57%
    3 61%
    4 65%
    5 69%
    6 73%
    7 76%
    8 80%
    9 84%
    10 88%
    11 92%
    12 95%
    13 99%
    14 103%
    15 107%
  • (Passive) Charge
    Augmente l'Énergie de l'escadre de 5.1%.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 5.1%
    2 5.9%
    3 6.7%
    4 7.6%
    5 8.4%
    6 9.3%
    7 10.1%
  • (Active) Paralysie de Réseau
    Draine 2% de Puissance de feu d'une escadre ennemie tout au long du combat.
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    Niveau Effet
    1 2%
    2 2.1%
    3 2.2%
    4 2.4%
    5 2.5%
    6 2.7%
    7 2.8%
    8 3%
    9 3.1%
    10 3.2%
    11 3.4%
    12 3.5%
    13 3.7%
    14 3.8%
    15 4%
  • (Passive) Pillage Overclocké
    Lorsque Paralysie de Réseau est initiée, draine en plus 2% d'Énergie de la cible tout au long du combat.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 2%
    2 2.3%
    3 2.6%
    4 3%
    5 3.3%
    6 3.6%
    7 4%
  • (Active) Balayage de Champ de Bataille
    Inflige des dégâts Cinétiques à toutes les escadres ennemies (Taux de DGT : 98.2%).
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 98.2%
    2 105.2%
    3 112.2%
    4 119.2%
    5 126.2%
    6 133.3%
    7 140.3%
    8 147.3%
    9 154.3%
    10 161.3%
    11 168.4%
    12 175.4%
    13 182.4%
    14 189.4%
    15 196.4%
  • (Passive) Récupération
    Répare toutes vos escadres après que Balayage de Champ de Bataille a infligé des dégâts (Taux de Réparation : 44.6%).
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    Niveau Effet
    1 44.6%
    2 52%
    3 59.4%
    4 66.9%
    5 74.3%
    6 81.8%
    7 89.2%

Builds de la communauté

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