Otro (Caldari Kommandant)
Otro is a commander affiliated with Caldari.
Biografie & Fähigkeiten
Nur wenige wissen, dass Otro Gariushi einst Mitglied der Guristas-Piraten war. Nach der Wiedervereinigung mit seiner älteren Schwester Mila verlagerte Otro seine Aktivitäten von der heimlichen Sabotage des Betriebs von Ishukone hin zur öffentlichen Aufdeckung der Korruption bei Ishukone. Nach dem Bekanntwerden der Skandale diente Otro ab YC100 als CEO von Ishukone. Für seinen starken Willen und seine Entschlossenheit erlangte er staatsweite Anerkennung im Caldari-Volk. Er galt als weiser Anführer, der den Glauben an 'Caldari First' verfolgt und in der Lage ist, Ishukone vor den Korruptionsskandalen des ehemaligen CEO zu retten. Kurz nach den Unruhen in der Armor Forge der Caldari Constructions in YC110 richtete Otro einen nationalen Appell zur Ruhe und Zurückhaltung an den gesamten Staat, sei es in der Kommunikation mit Tibus Heth oder dem Gallente-Präsidenten Souro Foiritan, und organisierte erfolgreich einen Caldari-Gallente-Friedensgipfel. Der im Malkalen-System abgehaltene Gipfel geriet jedoch unter der Verschwörung und Sabotage des 'Brokers' zu einer Katastrophe. Als das Flaggschiff FNS Wandering Saint der Nyx-Klasse die Station rammte, in der der Gipfel stattfand, starb Otro Gariushi zusammen mit Zehntausenden von Caldari-Bürgern in diesem unerwarteten Chaos.
Fähigkeitenbaum
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(Aktiv) Feuerkraft konzentrieren
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, erhöht deinen Schaden für 1 Runde um 20 % und fügt dann allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 240%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 240% 2 265% 3 283% 4 301% 5 319% 6 336% 7 354% 8 372% 9 390% 10 407% 11 425% 12 443% 13 461% 14 479% 15 496% -
(Passiv) Kontrolle
45% Chance, für 1 Runde ECM-Störung und Neuronale Abschaltung zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 45% 2 52% 3 60% 4 67% 5 75% 6 82% 7 90% -
(Aktiv) Tiefe Penetration
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, verursacht dann bei allen feindlichen Geschwadern für 2 Runden Kurzschluss.
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Stufe Effekt 1 23.31% 2 24.14% 3 24.98% 4 25.81% 5 26.65% 6 27.48% 7 28.32% 8 29.15% 9 29.99% 10 30.82% 11 31.66% 12 32.49% 13 33.33% 14 34.16% 15 35% -
(Passiv) Strahlung
Wenn das Ziel bereits von Kurzschluss betroffen ist, wird beim Ziel Strahlung verursacht, die 2 Runden lang fortlaufenden kinetischen Schaden zufügt (Schadensrate: 26%, Panzerungsdurchschlag, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 26% 2 30% 3 34% 4 38% 5 43% 6 47% 7 52% -
(Aktiv) Deckungsfeuer
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, fügt dann allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 282%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 282% 2 302.1% 3 322.1% 4 342.2% 5 362.3% 6 382.4% 7 402.4% 8 422.5% 9 442.6% 10 462.7% 11 482.7% 12 502.8% 13 522.9% 14 543% 15 563% -
(Passiv) Auf Messers Schneide
Reduziert die Panzerung des Ziels für 2 Runden um 16.3 (beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 16.3 2 19% 3 21.7% 4 24.4% 5 27.2% 6 29.9% 7 32.6 -
(Aktiv) Offensivbefehl
30% Chance, die Auslösewahrscheinlichkeit von aktiven Talenten für 1 Runde um 18.8% zu erhöhen (beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 {"value_1":"30%","value_2":"18.8%"} 2 {"value_1":"32.1%","value_2":"18.8%"} 3 {"value_1":"34.3%","value_2":"18.8%"} 4 {"value_1":"36.4%","value_2":"18.8%"} 5 {"value_1":"38.6%","value_2":"18.8%"} 6 {"value_1":"40.7%","value_2":"18.8%"} 7 {"value_1":"42.9%","value_2":"18.8%"} 8 {"value_1":"45%","value_2":"18.8%"} 9 {"value_1":"47.1%","value_2":"18.8%"} 10 {"value_1":"49.3%","value_2":"18.8%"} 11 {"value_1":"51.4%","value_2":"18.8%"} 12 {"value_1":"53.6%","value_2":"18.8%"} 13 {"value_1":"55.7%","value_2":"18.8%"} 14 {"value_1":"57.9%","value_2":"18.8%"} 15 {"value_1":"60%","value_2":"18.8%"} -
(Passiv) Mächtig
30 % Chance, zusätzlich Offensive um 13.1%, Taktik um 14.6% und Datenrate um 14.6% für 1 Runde zu erhöhen.
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Stufe Effekt 1 {"value_1":"13.1%","value_2":"14.6%"} 2 {"value_1":"13.1%","value_2":"14.6%"} 3 {"value_1":"13.1%","value_2":"14.6%"} 4 {"value_1":"13.1%","value_2":"14.6%"} 5 {"value_1":"13.1%","value_2":"14.6%"} 6 {"value_1":"13.1%","value_2":"14.6%"} 7 {"value_1":"13.1%","value_2":"14.6%"} -
(Aktiv) Kanonenbombardement
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, fügt dann allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 180%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 180% 2 192.9% 3 205.7% 4 218.6% 5 231.4% 6 244.3% 7 257.1% 8 270% 9 282.9% 10 295.7% 11 308.6% 12 321.4% 13 334.3% 14 347.1% 15 360% -
(Passiv) Fehlfunktion
50% Chance, beim Ziel für 2 Runden Reparatur deaktiviert zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 50% 2 58.3% 3 66.7% 4 75% 5 83.3% 6 91.7% 7 100%
Community-Builds
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