Blood Raider-Wahnsinniger (Pirat Kommandant)
Blood Raider-Wahnsinniger is a commander affiliated with Pirate.
Biografie & Fähigkeiten
Blood Raider-Wahnsinnige müssen einen vorbehaltlosen und absoluten Glauben an den Roten Gott bewahren. Nur dann sind sie qualifiziert, im Wälzer der Toten unsterblich gemacht zu werden.
Fähigkeitenbaum
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(Aktiv) Invasiver Angriff
Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 95%, beeinflusst durch Offensive).
Stufenfortschritt ansehen
Stufe Effekt 1 95% 2 101.8% 3 108.6% 4 115.4% 5 122.1% 6 128.9% 7 135.7% 8 142.5% 9 149.3% 10 156.1% 11 162.9% 12 169.6% 13 176.4% 14 183.2% 15 190% -
(Passiv) Manipulieren
25% Chance, beim Ziel ECM-Störung zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 25% 2 29% 3 33% 4 37% 5 41% 6 45% 7 50% -
(Aktiv) Zerschmetternder Schlag
Fügt einem einzelnen feindlichen Geschwader kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 107.5%, beeinflusst durch Offensive).
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Stufe Effekt 1 107.5% 2 115.2% 3 122.9% 4 130.5% 5 138.2% 6 145.9% 7 153.6% 8 161.3% 9 168.9% 10 176.6% 11 184.3% 12 192% 13 199.6% 14 207.3% 15 215% -
(Passiv) Einfall
25% Chance, beim Ziel Neuronale Abschaltung zu verursachen.
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Stufe Effekt 1 25% 2 29.2% 3 33.3% 4 37.5% 5 41.7% 6 45.8% 7 50% -
(Aktiv) Penetrationsstrategie
Benötigt 1 Runde zur Vorbereitung, verursacht dann bei einem einzelnen feindlichen Geschwader Brand und Korrosion, was 2 Runden lang jede Runde fortlaufenden kinetischen Schaden (Schadensrate: 108%, beeinflusst durch Offensive) zufügt. Auslösewahrscheinlichkeit: 29.97%.
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Stufe Effekt 1 {"value_1":"108%","value_2":"29.97%"} 2 {"value_1":"115%","value_2":"31.04%"} 3 {"value_1":"123%","value_2":"32.12%"} 4 {"value_1":"131%","value_2":"33.19%"} 5 {"value_1":"138%","value_2":"34.26%"} 6 {"value_1":"146%","value_2":"35.34%"} 7 {"value_1":"154%","value_2":"36.41%"} 8 {"value_1":"162%","value_2":"37.48%"} 9 {"value_1":"169%","value_2":"38.56%"} 10 {"value_1":"177%","value_2":"39.63%"} 11 {"value_1":"185%","value_2":"40.71%"} 12 {"value_1":"193%","value_2":"41.78%"} 13 {"value_1":"200%","value_2":"42.85%"} 14 {"value_1":"208%","value_2":"43.93%"} 15 {"value_1":"216%","value_2":"45%"} -
(Passiv) Teamwork
Auslösewahrscheinlichkeit +11.3%.
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Stufe Effekt 1 11.3% 2 13.1% 3 15% 4 16.9% 5 18.7% 6 20.6% 7 22.5%
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