Maller (Amarr Schiff)

The Maller is a Combat ship from the Amarr Empire faction. It is designed for combat operations and features specialized subsystems.

Beschreibung

Die Maller ist sehr wahrscheinlich der robusteste Kreuzer der Galaxie und ein gewohnter Anblick bei Operationen der imperialen Amarr-Marine. Sie wird hauptsächlich für militärische Aufgaben eingesetzt, obwohl einige wenige auch im privaten Sektor als Eskortschiffe für sehr wichtige Sendungen zu finden sind.

Attribute

hull points: 3800
firepower: 2816
armor: 6
energy capacity: 1496
data rate: 56

Schiffs-Skills

Kampfdrohne II

Kampfdrohne II

Setzt während der Vorbereitungsrunde 1 Kampfdrohnen-Geschwader frei. Drohnenanzahl: 25% (Die Anzahl der Drohnen hängt von der aktuellen Anzahl der Schiffstrupps in der Flotte ab. Wenn das Drohnengeschwader zerstört wird, wird in 1 Runde ein weiteres Geschwader mit halber Größe freigesetzt).
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 25%
2 26.7%
3 28.5%
4 30.3%
5 32.1%
6 33.9%
7 35.7%
8 37.5%
9 39.2%
10 41%
11 42.8%
12 44.6%
13 46.4%
14 48.2%
15 50%
Fokussierter Strahl

Fokussierter Strahl

Fügt dem feindlichen Geschwader mit den wenigsten aktiven Trupps kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 58%).
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 58%
2 62%
3 66%
4 70%
5 74%
6 78%
7 82%
8 86%
9 90%
10 94%
11 98%
12 102%
13 106%
14 111%
15 115%
Zerschmetternder Hammer

Zerschmetternder Hammer

Während der ersten 3 Runden des Kampfes, wenn dieses Geschwader Sperrfeuer-Module auslöst, erhält dein Commander mit der höchsten Taktik für 1 Runde Raserei. Raserei: Das Verursachen von Debuffs erhöht den Schaden aktiver Fähigkeiten für 1 Runde um 20% (beeinflusst durch die Anzahl der Debuffs, die alle feindlichen Geschwader und Commander betreffen). Nicht stapelbar.
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 20%
2 21.4%
3 22.8%
4 24.2%
5 25.7%
6 27.1%
7 28.5%
8 30%
9 31.4%
10 32.8%
11 34.3%
12 35.7%
13 37.1%
14 38.6%
15 40%
Materie-Vernichtungsbombe

Materie-Vernichtungsbombe

Fügt allen feindlichen Geschwadern kinetischen Schaden zu (Schadensrate: 48.2%).
Werteentwicklung (15 Stufe)
Stufe Effekt
1 48.2%
2 51.6%
3 55%
4 58.5%
5 61.9%
6 65.4%
7 68.8%
8 72.2%
9 75.7%
10 79.1%
11 82.6%
12 86%
13 89.4%
14 92.9%
15 96.3%

Community-Builds

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