Rokh (nave Estado Caldari)
The Rokh is a Combat ship from the Caldari State faction. It is designed for combat operations and features specialized subsystems.
Descripción
Habiendo sufrido durante mucho tiempo la falta de una plataforma híbrida adecuada, los pilotos capsulistas del Estado Caldari se regocijaron cuando se publicaron las especificaciones de diseño del Rokh. Una nave de flota si es que alguna vez hubo una, se espera que esta bestia duradera y de largo alcance vea un gran servicio en los campos de batalla cercanos y lejanos.
Atributos
hull points: 5900
firepower: 2137
armor: 45
energy capacity: 2137
data rate: 49
Habilidades de la Nave
Bláster Reactivo
Al recibir Daño Cinético directo, hay un 40% de probabilidad de infligir Daño Cinético indirecto (Tasa de Daño: 20.8%) a todas las alas enemigas.
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 20.8% |
| 2 | 22.2% |
| 3 | 23.7% |
| 4 | 25.2% |
| 5 | 26.7% |
| 6 | 28.2% |
| 7 | 29.7% |
| 8 | 31.1% |
| 9 | 32.6% |
| 10 | 34.1% |
| 11 | 35.6% |
| 12 | 37.1% |
| 13 | 38.6% |
| 14 | 40.1% |
| 15 | 41.5% |
Dispositivo de Almacenamiento de Energía
Aumenta la Potencia de Fuego en 0.75% cada vez que recibes Daño Cinético no real en batalla, puede acumularse hasta 8 veces como máximo.
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 0.75% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 0.86% |
| 4 | 0.91% |
| 5 | 0.96% |
| 6 | 1.02% |
| 7 | 1.07% |
| 8 | 1.13% |
| 9 | 1.18% |
| 10 | 1.23% |
| 11 | 1.29% |
| 12 | 1.34% |
| 13 | 1.39% |
| 14 | 1.45% |
| 15 | 1.5% |
Dispositivo de Reparación de Emergencia
Gana Reparación Reactiva. Cada vez que recibes Daño Cinético no real, hay un 70% de probabilidad de recuperar escuadrones de naves (Tasa de Reparación: 14.3%).
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 14.3% |
| 2 | 15.3% |
| 3 | 16.3% |
| 4 | 17.3% |
| 5 | 18.3% |
| 6 | 19.3% |
| 7 | 20.3% |
| 8 | 21.4% |
| 9 | 22.4% |
| 10 | 23.4% |
| 11 | 24.4% |
| 12 | 25.4% |
| 13 | 26.4% |
| 14 | 27.4% |
| 15 | 28.5% |
Bláster de Neutrones
Al recibir Daño Cinético directo, hay un 45% de probabilidad de infligir Daño Cinético indirecto (Tasa de Daño: 41.4%) a una ala enemiga. Este efecto solo puede activarse una vez por turno.
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 41.4% |
| 2 | 44.3% |
| 3 | 47.3% |
| 4 | 50.2% |
| 5 | 53.2% |
| 6 | 56.2% |
| 7 | 59.1% |
| 8 | 62.1% |
| 9 | 65% |
| 10 | 68% |
| 11 | 71% |
| 12 | 73.9% |
| 13 | 76.9% |
| 14 | 79.8% |
| 15 | 82.8% |
Builds de la comunidad
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