Rokh (nave Estado Caldari)
The Rokh is a Combat ship from the Caldari State faction. It is designed for combat operations and features specialized subsystems.
Descripción
Habiendo sufrido durante mucho tiempo la falta de una plataforma híbrida adecuada, los pilotos capsulistas del Estado Caldari se regocijaron cuando se publicaron las especificaciones de diseño del Rokh. Una nave de flota si es que alguna vez hubo una, se espera que esta bestia duradera y de largo alcance vea un gran servicio en los campos de batalla cercanos y lejanos.
Atributos
hull points: 5900
firepower: 2138
armor: 45
energy capacity: 2138
data rate: 49
Habilidades de la Nave
Bláster Reactivo
Al recibir Daño Cinético (el daño no es Indirecto), hay un 40% de probabilidad de infligir Daño Cinético (el tipo de daño es Indirecto) a todas las alas enemigas (Tasa de Daño: 20.8%).
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 20.8% |
| 2 | 22.2% |
| 3 | 23.7% |
| 4 | 25.2% |
| 5 | 26.7% |
| 6 | 28.2% |
| 7 | 29.7% |
| 8 | 31.1% |
| 9 | 32.6% |
| 10 | 34.1% |
| 11 | 35.6% |
| 12 | 37.1% |
| 13 | 38.6% |
| 14 | 40.1% |
| 15 | 41.5% |
Dispositivo de Almacenamiento de Energía
Aumenta la Potencia de Fuego en 0.75% cada vez que recibes Daño Cinético (el tipo de daño no es real) en batalla, puede acumularse hasta 8 veces como máximo.
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 0.75% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 0.86% |
| 4 | 0.91% |
| 5 | 0.96% |
| 6 | 1.02% |
| 7 | 1.07% |
| 8 | 1.13% |
| 9 | 1.18% |
| 10 | 1.23% |
| 11 | 1.29% |
| 12 | 1.34% |
| 13 | 1.39% |
| 14 | 1.45% |
| 15 | 1.5% |
Dispositivo de Reparación de Emergencia
Gana Reparación Reactiva. Cada vez que recibes Daño Cinético (el tipo de daño no es Real), hay un 70% de probabilidad de recuperar escuadrones de naves (Tasa de Reparación: 14.3%).
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 14.3% |
| 2 | 15.3% |
| 3 | 16.3% |
| 4 | 17.3% |
| 5 | 18.3% |
| 6 | 19.3% |
| 7 | 20.3% |
| 8 | 21.4% |
| 9 | 22.4% |
| 10 | 23.4% |
| 11 | 24.4% |
| 12 | 25.4% |
| 13 | 26.4% |
| 14 | 27.4% |
| 15 | 28.5% |
Bláster de Neutrones
Al recibir Daño Cinético (el tipo de daño no es Indirecto), hay un 45% de probabilidad de infligir Daño Cinético indirecto (Tasa de Daño: 41.4%) a un ala enemiga. Este efecto puede activarse como máximo una vez por turno.
Progresión de Estadísticas (15 Nivel)
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | 41.4% |
| 2 | 44.3% |
| 3 | 47.3% |
| 4 | 50.2% |
| 5 | 53.2% |
| 6 | 56.2% |
| 7 | 59.1% |
| 8 | 62.1% |
| 9 | 65% |
| 10 | 68% |
| 11 | 71% |
| 12 | 73.9% |
| 13 | 76.9% |
| 14 | 79.8% |
| 15 | 82.8% |
Builds de la comunidad
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