Jamyl I (командир Амарр)
Jamyl I is a commander affiliated with Amarr.
Біографія та вміння
Імператрицю люблять близькі до неї, її бояться і ненавидять вороги, і нею благоговіють її піддані. Народжену в мілітаристській родині Sarum, Jamyl змалечку готували до того, щоб вона піднялася на вершину імперського суспільства. Хоча вона була впевнена, що стане наступницею імператора Amarr Heideran VII, вона програла випробування наступництва Doriam з Дому Kor-azor і вчинила самогубство, як того вимагав релігійний закон. Але коли імперія перебувала в темряві від рук Флоту Старійшин, Jamyl дивом повернулася з мертвих, щоб очолити контратаку Amarr. Широко визнана як живе втілення божественного відродження, Jamyl зійшла на імператорський трон як героїня. Таємниці приходу Jamyl до влади відомі небагатьом. Її воскресіння було не Божим діянням, а скоріше клонуванням: тяжким гріхом для того, хто народився від королівської плоті. Крім того, клонування пішло не за планом. Десь у процесі чужорідний розум вторгся в її свідомість. Інший (The Other), як його називають, постійно мучить Jamyl, іноді захоплюючи її розум і тіло в хвилини слабкості. Наскільки багато з публічного образу Jamyl було узурповано Іншим, можливо, ніколи не дізнається ніхто, крім самої імператриці. І чи приведе Інший імперію до краху чи до величі — покаже час.
Дерево вмінь
-
(Активна) Велич імператриці
Потребує 1 хід на підготовку, потім завдає 3 екземпляри енергетичної шкоди одній ворожій ланці (Рівень шкоди: відповідно 17.7%, 35.3%, 53%, залежить від Тактики).
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 {"value_1":"17.7%","value_2":"35.3%","value_3":"53%"} 2 {"value_1":"18.9%","value_2":"37.8%","value_3":"56.7%"} 3 {"value_1":"20.2%","value_2":"40.3%","value_3":"60.5%"} 4 {"value_1":"21.4%","value_2":"42.8%","value_3":"64.3%"} 5 {"value_1":"22.7%","value_2":"45.4%","value_3":"68.1%"} 6 {"value_1":"23.9%","value_2":"47.9%","value_3":"71.9%"} 7 {"value_1":"25.2%","value_2":"50.4%","value_3":"75.7%"} 8 {"value_1":"26.5%","value_2":"52.9%","value_3":"79.4%"} 9 {"value_1":"27.7%","value_2":"55.5%","value_3":"83.2%"} 10 {"value_1":"29%","value_2":"58%","value_3":"87%"} 11 {"value_1":"30.2%","value_2":"60.5%","value_3":"90.8%"} 12 {"value_1":"31.5%","value_2":"63%","value_3":"94.6%"} 13 {"value_1":"32.8%","value_2":"65.6%","value_3":"98.4%"} 14 {"value_1":"34%","value_2":"68.1%","value_3":"102.2%"} 15 {"value_1":"35.3%","value_2":"70.6%","value_3":"105.9%"} -
(Пасивна) Погляд імператриці
27.5% шанс накласти Захоплення та Страх на Командира на 2 ходи, причому кожен статус визначається незалежно. Захоплення: Неможливо завдати шкоди, знижує всі атрибути на 3.8%, сумується. Страх: Пропуск ходу на початку бою, знижує всі атрибути на 3.8%, сумується.
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 27.5% 2 32% 3 36.6% 4 41.2% 5 45.8% 6 50.4% 7 55% -
(Активна) Доброзичливість і могутність
Потребує 1 хід на підготовку, потім завдає енергетичної шкоди всім ворожим ланкам (Рівень шкоди: 255%, залежить від Тактики).
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 255% 2 273.2% 3 291.4% 4 309.6% 5 327.9% 6 346.1% 7 364.3% 8 382.5% 9 400.7% 10 418.9% 11 437.1% 12 455.4% 13 473.6% 14 491.8% 15 510% -
(Пасивна) Благодать
Відновлює всі ваші ланки (Рівень відновлення: 127.5%, залежить від Тактики). Збільшує рівень відновлення на 80%, якщо будь-який ворожий Командир перебуває у статусі Захоплення.
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 {"value_1":"127.5%","value_2":"80%"} 2 {"value_1":"136.6%","value_2":"90%"} 3 {"value_1":"145.7%","value_2":"100%"} 4 {"value_1":"154.8%","value_2":"110%"} 5 {"value_1":"163.9%","value_2":"110%"} 6 {"value_1":"173%","value_2":"110%"} 7 {"value_1":"182.1%","value_2":"120%"} -
(Активна) Змінити хід подій
Збільшує Тактику на 50% на 4-му ході та завдає енергетичної шкоди всім ворожим ланкам (Рівень шкоди: 244%, залежить від Тактики).
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 244% 2 261% 3 278% 4 296% 5 313% 6 331% 7 260.7% 8 348% 9 366% 10 383% 11 401% 12 418% 13 436% 14 471% 15 488% -
(Пасивна) Спаситель
40% шанс завдати один додатковий екземпляр шкоди, якщо у вас менше загонів кораблів, ніж у вашого ворога.
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 40% 2 46% 3 53% 4 60% 5 66% 6 73% 7 80% -
(Активна) Домінування на полі бою
Завдає енергетичної шкоди всім ворожим ланкам (Рівень шкоди: 70%, залежить від Тактики).
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 70% 2 75% 3 80% 4 85% 5 90% 6 95% 7 100% 8 105% 9 110% 10 115% 11 120% 12 125% 13 130% 14 135% 15 140% -
(Пасивна) Придушуюча аура
Знижує шкоду, завдану всіма ворожими ланками, на 8.8% протягом 2 ходів. Якщо будь-який ворожий Командир перебуває під впливом Страху, знижує його кінетичну шкоду на 8.8% протягом 2 ходів.
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 {"value_1":"8.8%","value_2":"8.8%"} 2 {"value_1":"10.2%","value_2":"10.2%"} 3 {"value_1":"11.7%","value_2":"11.7%"} 4 {"value_1":"13.1%","value_2":"13.1%"} 5 {"value_1":"14.6%","value_2":"14.6%"} 6 {"value_1":"16%","value_2":"16%"} 7 {"value_1":"17.5%","value_2":"17.5%"} -
(Активна) Духовне пробудження
Шанс критичного удару енергетичної шкоди +15%.
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 15% 2 16.1% 3 17.1% 4 18.2% 5 19.3% 6 20.4% 7 21.4% 8 22.5% 9 23.6% 10 24.6% 11 25.7% 12 26.8% 13 27.9% 14 28.9% 15 30% -
(Пасивна) Іскра думки
Збільшує шанс ініціювання Величі імператриці на 12.5% (залежить від Тактики). Коли Jamyl є Головним командиром, додатково збільшує критичну енергетичну шкоду на 12%.
Переглянути прогрес рівнів
Рівень Ефект 1 12.5% 2 14.6% 3 16.7% 4 18.8% 5 20.8% 6 22.9% 7 25%
Стратегічний аналіз і білди флоту
Commanders frequently deploy Jamyl I in fleet configurations as shown below. This commander plays a pivotal role in these community-tested strategies.
Abaddon/Jamyl/Karishal Ідентифікатор: #4brak1BFRGRz
- Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
- Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
- Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
- Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
- Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
- Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
- Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
- Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
- Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
Strong Against:
Weak Against:
I select intercept formation and put it on karishal to give 2 formations to switch between