Tovil-Toba (командир Калдарі)

Tovil-Toba is a commander affiliated with Caldari.

Біографія та вміння

Yakiya Tovil-Toba був адміралом флоту Caldari під час Війни між Gallente та Caldari, командуючи кількома десятками кораблів, включно з носієм винищувачів. Tovil-Toba найбільше відомий завдяки тижневим партизанським діям флоту проти домашнього флоту Gallente через два тижні після початку евакуації та фінальній жертовній атаці на Gallente Prime, що призвела до двох мільйонів смертей у місті Hueromont. Сучасні Caldari шанують Tovil-Toba як героя Держави Caldari.

Дерево вмінь

  • (Активна) Партизанська війна
    Партизанська війна: На початку кожного з перших 3 ходів випадковим чином ініціює 2 з таких Тактик : Призов Викликає 1-2 ланки Дронів-захисників (кількість ланок дронів залежить від різниці в значенні Тактики Головних командирів обох сторін). ПереміщенняУсі ваші ланки отримують +11.1% Рівня Ухилення (залежить від різниці у значенні Швидкості даних Головних командирів обох сторін), діє лише протягом цього ходу. ЗасідкаУсі ваші ланки отримують +0.94% Вогневої міці (залежить від різниці у значенні Атаки Головних командирів обох сторін). Цей ефект сумується і триває протягом усього бою.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 {"value_1":"11.1%","value_2":"0.94%"}
    2 {"value_1":"11.8%","value_2":"1%"}
    3 {"value_1":"12.6%","value_2":"1.07%"}
    4 {"value_1":"13.4%","value_2":"1.14%"}
    5 {"value_1":"14.2%","value_2":"1.2%"}
    6 {"value_1":"15%","value_2":"1.27%"}
    7 {"value_1":"15.8%","value_2":"1.34%"}
    8 {"value_1":"16.6%","value_2":"1.4%"}
    9 {"value_1":"17.4%","value_2":"1.47%"}
    10 {"value_1":"18.2%","value_2":"1.54%"}
    11 {"value_1":"19%","value_2":"1.6%"}
    12 {"value_1":"19.8%","value_2":"1.67%"}
    13 {"value_1":"20.6%","value_2":"1.74%"}
    14 {"value_1":"21.4%","value_2":"1.8%"}
    15 {"value_1":"22.2%","value_2":"1.87%"}
  • (Пасивна) Вирішальна битва
    Починаючи з 4-го ходу, ваша основна ланка таранить 1 ворожу ланку кожного ходу, завдаючи 62% кінетичної шкоди (шкода збільшується, якщо ваша Броня вища за броню ворога, аж до +47%) і отримуючи 46% кінетичної шкоди (отримана шкода знижується, якщо ваша Броня вища за броню ворога, аж до -50%). Якщо це Головний командир, збільшує Атаку, Тактику та Швидкість даних на 3.7%.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 {"value_1":"62%","value_2":"46%","value_3":"3.7%"}
    2 {"value_1":"72%","value_2":"53%","value_3":"3.7%"}
    3 {"value_1":"82%","value_2":"61%","value_3":"3.7%"}
    4 {"value_1":"92%","value_2":"68%","value_3":"3.7%"}
    5 {"value_1":"103%","value_2":"76%","value_3":"3.7%"}
    6 {"value_1":"113%","value_2":"83%","value_3":"3.7%"}
    7 {"value_1":"123%","value_2":"91%","value_3":"3.7%"}
  • (Активна) Майстерність засідки
    Збільшує шанс ініціювання Тактики Засідки на 100%. Якщо Тактика Засідки ініційована цього ходу, завдає 1-2 кінетичної шкоди (Рівень шкоди: 74%, залежить від Атаки) 1 ворожій ланці перед ініціюванням дій.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 74%
    2 79%
    3 84%
    4 89%
    5 95%
    6 100%
    7 105%
    8 111%
    9 116%
    10 121%
    11 127%
    12 132%
    13 137%
    14 143%
    15 148%
  • (Пасивна) Фатальний удар
    Щоразу, коли ініціюється Тактика Засідки, шанс кінетичного критичного удару всіх ваших ланок і Командирів збільшується на 1.8% (залежить від Атаки). Цей ефект сумується і триває протягом усього бою.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 1.8%
    2 2%
    3 2.3%
    4 2.6%
    5 2.9%
    6 3.2%
    7 3.5%
  • (Активна) Відпочинок у тилу
    Збільшує шанс ініціювання Тактики Переміщення на 100%. Якщо Тактика Переміщення ініційована цього ходу, відновлює всі ваші ланки (Рівень відновлення: 97%, залежить від Швидкості даних) перед ініціюванням дій.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 97%
    2 103%
    3 110%
    4 117%
    5 124%
    6 131%
    7 138%
    8 145%
    9 152%
    10 159%
    11 165%
    12 172%
    13 179%
    14 186%
    15 193%
  • (Пасивна) Зачистка
    Якщо Тактика Переміщення ініційована цього ходу, є 35% шанс зняти дебафи з 2 ваших одиниць (Корабля або Командира) перед ініціюванням дій.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 35%
    2 40%
    3 46%
    4 52%
    5 58%
    6 64%
    7 70%
  • (Активна) Майстерність призову
    Збільшує шанс ініціювання Тактики Призову на 100%. Щоразу, коли ініціюється Тактика Призову, додатково знижує Броню ворожої ланки на 3.6 (залежить від Тактики) протягом 2 ходів, коли всі ваші ланки починають ініціювати дії цього ходу, може сумуватися максимум до 3 зарядів.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 3.6
    2 3.8
    3 4.1
    4 4.3
    5 4.6
    6 4.8
    7 5.1
    8 5.3
    9 5.6
    10 5.8
    11 6.1
    12 6.4
    13 6.6
    14 6.9
    15 7.1
  • (Пасивна) Мітка
    Щоразу, коли ініціюється Тактика Призову, додатково збільшує отриману кінетичну шкоду ворожої ланки на 2.3% (залежить від Тактики) протягом 2 ходів, коли всі ваші ланки починають ініціювати дії цього ходу, може сумуватися максимум до 3 зарядів.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 2.3%
    2 2.7%
    3 3%
    4 3.4%
    5 3.8%
    6 4.2%
    7 4.5%
  • (Активна) Капітальний ремонт
    Збільшує шанс ініціювання Тактики Переміщення на 100%. Щоразу, коли ініціюється Тактика Переміщення, збільшує Броню всіх ваших ланок на 2.1 (залежить від Швидкості даних). Цей ефект сумується і триває протягом усього бою.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 2.1
    2 2.2
    3 2.3
    4 2.5
    5 2.6
    6 2.8
    7 2.9
    8 3.1
    9 3.2
    10 3.4
    11 3.5
    12 3.7
    13 3.8
    14 4
    15 4.1
  • (Пасивна) Фортифікація
    Щоразу, коли ініціюється Тактика Переміщення, знижує отриману кінетичну шкоду всіх ваших ланок на 9% (залежить від Швидкості даних) на 1 хід, не сумується.
    Переглянути прогрес рівнів
    Рівень Ефект
    1 9%
    2 10%
    3 11%
    4 13%
    5 14%
    6 15%
    7 17%

Стратегічний аналіз і білди флоту

Commanders frequently deploy Tovil-Toba in fleet configurations as shown below. This commander plays a pivotal role in these community-tested strategies.

Easy Tornado Killer Ідентифікатор: #zAJPDyX3eDUv

Ship: Vexor
Lead: Tovil-Toba
Deputy: Alexander
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.
Agent: Drone Assault
Increases Armor of all your drone wings by 4.7. At the first turn of the battle, one of your drone wings inflicts Fire Control System Disrupted on all enemy wings for 2 turns.
Ship Rigs
  • Domination: Set Bonus (2): Drone damage increased by 51.5%.
  • Domination: Set Bonus (2): Drone damage increased by 51.5%.
  • HP: Set Bonus (2): Increases HP by 3.9%.
Commander Implants
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
  • Tactical Overload Core: When fitted by Tovil-Toba : Early Transfer Tovil-Toba initiates an additional Transfer Tactics at the 1st turn. In the first 3 turns, Tovil-Toba's Offense, Tactics and Data Rate are increased by 8.6% respectively.
Commander Implants
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.

Strong Against:

Ship: Drake
Lead: Haatakan / Deputy: Otro
Agent: Absolute Defense
Reduces damage of your wings and enemy wings by 7.1 % in the first 3 turns, repairs your wings (Repair Rate: 143.9 %) at the beginning of the 4th turn.
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.
Ship: Rifter
Lead: Karth / Deputy: Yorlas
Agent: Tyrant Command
Increases damage of your primary wing by 6.2 %, Kinetic and Energy Critical Chance by 2.6 % throughout the battle.
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.
Ship: Tornado
Lead: Karth / Deputy: Yorlas
Agent: Tyrant Command
Increases damage of your primary wing by 6.2 %, Kinetic and Energy Critical Chance by 2.6 % throughout the battle.
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.

Weak Against:

Ship: Abaddon
Lead: Victor / Deputy: Karishal
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Formation: Encirclement
Encirclement counters Phalanx and Siege but is countered by Assault.
Lead: Chelm / Deputy: Santimona
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.

Tactical Notes:
This build is quite easy to create. It handles all Tornados and Barrage Ships, even the most powerful ones with the proper rigs | implants and decent CloudComputing Score. It is vulnerable to all Abaddons, mostly , some oracles and performs decent against everything else, including Drakes that are not over pimped.

View All Builds

Рекомендовані кораблі Калдарі

Back to Collection