Jamyl I(アマー コマンダー)

Jamyl I is a commander affiliated with Amarr.

経歴とスキル

女帝は近しい者からは愛され、敵からは恐れられ憎まれ、そして臣民からは崇拝されている。軍国主義のサラム家に生まれたジャミルは、幼い頃からアマー帝国社会のトップに立つよう教育された。アマー皇帝ハイデラン7世の後継者となることに自信を持っていたが、彼女は後継者裁判でコルアゾール家のドリアムに敗れ、宗教法の定めに従い自決した。 しかし、帝国がエルダー艦隊の手によって暗黒の時代にあった時、ジャミルは奇跡的に死から蘇り、アマーを率いて反撃に出た。神聖な復活の生きた化身として広く称えられ、ジャミルはヒロインとして帝国の玉座に就いた。 ジャミルが権力を握った秘密を知る者は少ない。彼女の復活は神の御業ではなく、クローン技術によるものであった。これは王族の血を引く者にとっては大罪である。さらに、クローニングは計画通りには進まなかった。プロセスのどこかで異質な知性が彼女の心に侵入したのだ。「ジ・アザー」と呼ばれるその存在は常にジャミルを苦しめ、彼女が弱っている時には心と体を乗っ取ることもある。 ジャミルの公的な顔のどれほどがジ・アザーに奪われているかは、女帝本人以外には決してわからないかもしれない。そして、ジ・アザーが帝国を破滅へと導くのか、それとも偉大さへと導くのかはまだわからない。

スキルツリー

  • (アクティブ) 女帝の威光
    1ターンの準備時間を経て、単体の敵ウィングに3回のエネルギーダメージを与える(ダメージ率: それぞれ 17.7%35.3%53%、戦術の影響を受ける)。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 {"value_1":"17.7%","value_2":"35.3%","value_3":"53%"}
    2 {"value_1":"18.9%","value_2":"37.8%","value_3":"56.7%"}
    3 {"value_1":"20.2%","value_2":"40.3%","value_3":"60.5%"}
    4 {"value_1":"21.4%","value_2":"42.8%","value_3":"64.3%"}
    5 {"value_1":"22.7%","value_2":"45.4%","value_3":"68.1%"}
    6 {"value_1":"23.9%","value_2":"47.9%","value_3":"71.9%"}
    7 {"value_1":"25.2%","value_2":"50.4%","value_3":"75.7%"}
    8 {"value_1":"26.5%","value_2":"52.9%","value_3":"79.4%"}
    9 {"value_1":"27.7%","value_2":"55.5%","value_3":"83.2%"}
    10 {"value_1":"29%","value_2":"58%","value_3":"87%"}
    11 {"value_1":"30.2%","value_2":"60.5%","value_3":"90.8%"}
    12 {"value_1":"31.5%","value_2":"63%","value_3":"94.6%"}
    13 {"value_1":"32.8%","value_2":"65.6%","value_3":"98.4%"}
    14 {"value_1":"34%","value_2":"68.1%","value_3":"102.2%"}
    15 {"value_1":"35.3%","value_2":"70.6%","value_3":"105.9%"}
  • (パッシブ) 女帝の眼差し
    27.5%の確率で司令官に2ターンの間感嘆と恐怖を付与する。それぞれの状態は独立して判定される。 感嘆 : ダメージを与えることができず、すべての属性が3.8%減少する。スタック可能。 恐怖 : 戦闘開始時にターンをスキップし、すべての属性が3.8%減少する。スタック可能。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 27.5%
    2 32%
    3 36.6%
    4 41.2%
    5 45.8%
    6 50.4%
    7 55%
  • (アクティブ) 慈悲と威光
    1ターンの準備時間を経て、すべての敵ウィングにエネルギーダメージを与える(ダメージ率: 255%、戦術の影響を受ける)。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 255%
    2 273.2%
    3 291.4%
    4 309.6%
    5 327.9%
    6 346.1%
    7 364.3%
    8 382.5%
    9 400.7%
    10 418.9%
    11 437.1%
    12 455.4%
    13 473.6%
    14 491.8%
    15 510%
  • (パッシブ) 恩寵
    すべての自軍ウィングを修復する(修復率: 127.5%、戦術の影響を受ける)。敵の司令官のいずれかが感嘆状態の場合、修復率が80%増加する。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 {"value_1":"127.5%","value_2":"80%"}
    2 {"value_1":"136.6%","value_2":"90%"}
    3 {"value_1":"145.7%","value_2":"100%"}
    4 {"value_1":"154.8%","value_2":"110%"}
    5 {"value_1":"163.9%","value_2":"110%"}
    6 {"value_1":"173%","value_2":"110%"}
    7 {"value_1":"182.1%","value_2":"120%"}
  • (アクティブ) 形勢逆転
    4ターン目に戦術を50%増加させ、すべての敵ウィングにエネルギーダメージを与える(ダメージ率: 244%、戦術の影響を受ける)。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 244%
    2 261%
    3 278%
    4 296%
    5 313%
    6 331%
    7 260.7%
    8 348%
    9 366%
    10 383%
    11 401%
    12 418%
    13 436%
    14 471%
    15 488%
  • (パッシブ) 救世主
    敵よりも自軍の艦船部隊が少ない場合、40%の確率でもう1回追加ダメージを与える。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 40%
    2 46%
    3 53%
    4 60%
    5 66%
    6 73%
    7 80%
  • (アクティブ) 戦場の支配
    すべての敵ウィングにエネルギーダメージを与える(ダメージ率: 70%、戦術の影響を受ける)。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 70%
    2 75%
    3 80%
    4 85%
    5 90%
    6 95%
    7 100%
    8 105%
    9 110%
    10 115%
    11 120%
    12 125%
    13 130%
    14 135%
    15 140%
  • (パッシブ) 制圧的オーラ
    2ターンの間、すべての敵ウィングが与えるダメージを8.8%減少させる。敵の司令官のいずれかが恐怖の影響を受けている場合、2ターンの間そのキネティックダメージを8.8%減少させる。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 {"value_1":"8.8%","value_2":"8.8%"}
    2 {"value_1":"10.2%","value_2":"10.2%"}
    3 {"value_1":"11.7%","value_2":"11.7%"}
    4 {"value_1":"13.1%","value_2":"13.1%"}
    5 {"value_1":"14.6%","value_2":"14.6%"}
    6 {"value_1":"16%","value_2":"16%"}
    7 {"value_1":"17.5%","value_2":"17.5%"}
  • (アクティブ) 精神的覚醒
    エネルギーダメージのクリティカル率+15%
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 15%
    2 16.1%
    3 17.1%
    4 18.2%
    5 19.3%
    6 20.4%
    7 21.4%
    8 22.5%
    9 23.6%
    10 24.6%
    11 25.7%
    12 26.8%
    13 27.9%
    14 28.9%
    15 30%
  • (パッシブ) 思考の火花
    女帝の威光の発動確率を12.5%増加させる(戦術の影響を受ける)。ジャミルが主任司令官である場合、さらにエネルギーのクリティカルダメージを12%増加させる。
    レベル成長を見る
    レベル 効果
    1 12.5%
    2 14.6%
    3 16.7%
    4 18.8%
    5 20.8%
    6 22.9%
    7 25%

戦略分析とフリートビルド

Commanders frequently deploy Jamyl I in fleet configurations as shown below. This commander plays a pivotal role in these community-tested strategies.

Abaddon/Jamyl/Karishal リファレンスID: #4brak1BFRGRz

Ship: Abaddon
Lead: Jamyl I
Deputy: Karishal
Formation: Encirclement
Encirclement counters Phalanx and Siege but is countered by Assault.
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Ship Rigs
  • Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
  • Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
  • Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
Commander Implants
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
Commander Implants
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.

Strong Against:

Lead: Chelm / Deputy: Santimona
Agent: Shockwave Strike
Your wing gains 19.4 % HP Nosferatu, and there is a 50% chance to deal Energy damage (DMG Rate: 21.9 %) to the target after initiating Direct Fire.
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.
Ship: Vexor
Lead: Alexander / Deputy: Blaque
Agent: Absolute Defense
Reduces damage of your wings and enemy wings by 7.1 % in the first 3 turns, repairs your wings (Repair Rate: 143.9 %) at the beginning of the 4th turn.
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.

Weak Against:

Ship: Drake
Lead: Haatakan / Deputy: Otro
Agent: Swift Vanguard
Increases Offense and Tactics of all your Commanders by 25.5 in battle.
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.
Ship: Rifter
Lead: Karth / Deputy: Yorlas
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.

Tactical Notes:
I select intercept formation and put it on karishal to give 2 formations to switch between

View All Builds

Back to Collection