Jamyl I(アマー コマンダー)
Jamyl I is a commander affiliated with Amarr.
経歴とスキル
女帝は近しい者からは愛され、敵からは恐れられ憎まれ、そして臣民からは崇拝されている。軍国主義のサラム家に生まれたジャミルは、幼い頃からアマー帝国社会のトップに立つよう教育された。アマー皇帝ハイデラン7世の後継者となることに自信を持っていたが、彼女は後継者裁判でコルアゾール家のドリアムに敗れ、宗教法の定めに従い自決した。 しかし、帝国がエルダー艦隊の手によって暗黒の時代にあった時、ジャミルは奇跡的に死から蘇り、アマーを率いて反撃に出た。神聖な復活の生きた化身として広く称えられ、ジャミルはヒロインとして帝国の玉座に就いた。 ジャミルが権力を握った秘密を知る者は少ない。彼女の復活は神の御業ではなく、クローン技術によるものであった。これは王族の血を引く者にとっては大罪である。さらに、クローニングは計画通りには進まなかった。プロセスのどこかで異質な知性が彼女の心に侵入したのだ。「ジ・アザー」と呼ばれるその存在は常にジャミルを苦しめ、彼女が弱っている時には心と体を乗っ取ることもある。 ジャミルの公的な顔のどれほどがジ・アザーに奪われているかは、女帝本人以外には決してわからないかもしれない。そして、ジ・アザーが帝国を破滅へと導くのか、それとも偉大さへと導くのかはまだわからない。
スキルツリー
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(アクティブ) 女帝の威光
1ターンの準備時間を経て、単体の敵ウィングに3回のエネルギーダメージを与える(ダメージ率: それぞれ 17.7%、35.3%、53%、戦術の影響を受ける)。
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レベル 効果 1 {"value_1":"17.7%","value_2":"35.3%","value_3":"53%"} 2 {"value_1":"18.9%","value_2":"37.8%","value_3":"56.7%"} 3 {"value_1":"20.2%","value_2":"40.3%","value_3":"60.5%"} 4 {"value_1":"21.4%","value_2":"42.8%","value_3":"64.3%"} 5 {"value_1":"22.7%","value_2":"45.4%","value_3":"68.1%"} 6 {"value_1":"23.9%","value_2":"47.9%","value_3":"71.9%"} 7 {"value_1":"25.2%","value_2":"50.4%","value_3":"75.7%"} 8 {"value_1":"26.5%","value_2":"52.9%","value_3":"79.4%"} 9 {"value_1":"27.7%","value_2":"55.5%","value_3":"83.2%"} 10 {"value_1":"29%","value_2":"58%","value_3":"87%"} 11 {"value_1":"30.2%","value_2":"60.5%","value_3":"90.8%"} 12 {"value_1":"31.5%","value_2":"63%","value_3":"94.6%"} 13 {"value_1":"32.8%","value_2":"65.6%","value_3":"98.4%"} 14 {"value_1":"34%","value_2":"68.1%","value_3":"102.2%"} 15 {"value_1":"35.3%","value_2":"70.6%","value_3":"105.9%"} -
(パッシブ) 女帝の眼差し
27.5%の確率で司令官に2ターンの間感嘆と恐怖を付与する。それぞれの状態は独立して判定される。 感嘆 : ダメージを与えることができず、すべての属性が3.8%減少する。スタック可能。 恐怖 : 戦闘開始時にターンをスキップし、すべての属性が3.8%減少する。スタック可能。
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レベル 効果 1 27.5% 2 32% 3 36.6% 4 41.2% 5 45.8% 6 50.4% 7 55% -
(アクティブ) 慈悲と威光
1ターンの準備時間を経て、すべての敵ウィングにエネルギーダメージを与える(ダメージ率: 255%、戦術の影響を受ける)。
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レベル 効果 1 255% 2 273.2% 3 291.4% 4 309.6% 5 327.9% 6 346.1% 7 364.3% 8 382.5% 9 400.7% 10 418.9% 11 437.1% 12 455.4% 13 473.6% 14 491.8% 15 510% -
(パッシブ) 恩寵
すべての自軍ウィングを修復する(修復率: 127.5%、戦術の影響を受ける)。敵の司令官のいずれかが感嘆状態の場合、修復率が80%増加する。
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レベル 効果 1 {"value_1":"127.5%","value_2":"80%"} 2 {"value_1":"136.6%","value_2":"90%"} 3 {"value_1":"145.7%","value_2":"100%"} 4 {"value_1":"154.8%","value_2":"110%"} 5 {"value_1":"163.9%","value_2":"110%"} 6 {"value_1":"173%","value_2":"110%"} 7 {"value_1":"182.1%","value_2":"120%"} -
(アクティブ) 形勢逆転
4ターン目に戦術を50%増加させ、すべての敵ウィングにエネルギーダメージを与える(ダメージ率: 244%、戦術の影響を受ける)。
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レベル 効果 1 244% 2 261% 3 278% 4 296% 5 313% 6 331% 7 260.7% 8 348% 9 366% 10 383% 11 401% 12 418% 13 436% 14 471% 15 488% -
(パッシブ) 救世主
敵よりも自軍の艦船部隊が少ない場合、40%の確率でもう1回追加ダメージを与える。
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レベル 効果 1 40% 2 46% 3 53% 4 60% 5 66% 6 73% 7 80% -
(アクティブ) 戦場の支配
すべての敵ウィングにエネルギーダメージを与える(ダメージ率: 70%、戦術の影響を受ける)。
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レベル 効果 1 70% 2 75% 3 80% 4 85% 5 90% 6 95% 7 100% 8 105% 9 110% 10 115% 11 120% 12 125% 13 130% 14 135% 15 140% -
(パッシブ) 制圧的オーラ
2ターンの間、すべての敵ウィングが与えるダメージを8.8%減少させる。敵の司令官のいずれかが恐怖の影響を受けている場合、2ターンの間そのキネティックダメージを8.8%減少させる。
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レベル 効果 1 {"value_1":"8.8%","value_2":"8.8%"} 2 {"value_1":"10.2%","value_2":"10.2%"} 3 {"value_1":"11.7%","value_2":"11.7%"} 4 {"value_1":"13.1%","value_2":"13.1%"} 5 {"value_1":"14.6%","value_2":"14.6%"} 6 {"value_1":"16%","value_2":"16%"} 7 {"value_1":"17.5%","value_2":"17.5%"} -
(アクティブ) 精神的覚醒
エネルギーダメージのクリティカル率+15%。
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レベル 効果 1 15% 2 16.1% 3 17.1% 4 18.2% 5 19.3% 6 20.4% 7 21.4% 8 22.5% 9 23.6% 10 24.6% 11 25.7% 12 26.8% 13 27.9% 14 28.9% 15 30% -
(パッシブ) 思考の火花
女帝の威光の発動確率を12.5%増加させる(戦術の影響を受ける)。ジャミルが主任司令官である場合、さらにエネルギーのクリティカルダメージを12%増加させる。
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レベル 効果 1 12.5% 2 14.6% 3 16.7% 4 18.8% 5 20.8% 6 22.9% 7 25%
戦略分析とフリートビルド
Commanders frequently deploy Jamyl I in fleet configurations as shown below. This commander plays a pivotal role in these community-tested strategies.
Abaddon/Jamyl/Karishal リファレンスID: #4brak1BFRGRz
- Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
- Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
- Energy: Set Bonus (2): Increases energy by 8%.
- Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
- Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
- Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
- Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
- Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
- Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
Strong Against:
Weak Against:
I select intercept formation and put it on karishal to give 2 formations to switch between