Oracle (корабель Імперія Амарр)

The Oracle is a Combat ship from the Amarr Empire faction. It is designed for combat operations and features specialized subsystems.

Опис

У YC 113 імператриця Jamyl Sarum I кинула виклик виробникам кораблів Amarr побудувати новий лінійний крейсер, який би зламав патову ситуацію в Емпірейській війні.Відійшовши від доктрини грубої сили та важкої броні, інженери Viziam надихнулися історією Caldari. Під час війни між Gallente та Caldari, калдарці розробили легкі маневрові кораблі для протидії повільним кораблям Федерації Gallente.Ця філософія, разом із передовою силовою установкою та бронею з надлегкого сплаву, привела до створення Oracle. Імперія негайно запустила корабель у виробництво. Імператриця особисто привітала головного дослідника Viziam Паруда Вакірокікі, назвавши корабель «справою Божественної Благодаті для Імперії та відплатою нашим ворогам».

Характеристики

hull points: 4600
firepower: 2860
armor: 15
energy capacity: 1980
data rate: 60

Навички корабля

Тахіонний променевий лазер

Тахіонний променевий лазер

Завдає кінетичної шкоди одній ворожій ланці (Рівень шкоди: 120%).
Прогрес характеристик (15 Рівень)
Рівень Ефект
1 120%
2 130%
3 140%
4 150%
5 160%
6 170%
7 180%
8 190%
9 200%
10 210%
11 220%
12 230%
13 240%
14 250%
15 260%
Слідкуючий комп'ютер

Слідкуючий комп'ютер

Збільшує шанс ініціювання активних модулів на 6%. Швидкість даних +12.
Прогрес характеристик (15 Рівень)
Рівень Ефект
1 n/a
2 n/a
3 n/a
4 n/a
5 n/a
6 n/a
7 n/a
8 n/a
9 n/a
10 n/a
11 n/a
12 n/a
13 n/a
14 n/a
15 n/a
Високоенергетичний променевий лазер

Високоенергетичний променевий лазер

Завдає кінетичної шкоди всім ворожим ланкам (Рівень шкоди: 76.7%).
Прогрес характеристик (15 Рівень)
Рівень Ефект
1 76.7%
2 82.1%
3 87.6%
4 93.1%
5 98.6%
6 104.1%
7 109.5%
8 115%
9 120.5%
10 126%
11 131.5%
12 136.9%
13 142.4%
14 147.9%
15 153.4%
Загартовувач ЕМ щита

Загартовувач ЕМ щита

Кожного ходу ви маєте 35% шанс отримати 2 заряди Силового щита на 1 хід.
Прогрес характеристик (15 Рівень)
Рівень Ефект
1 35%
2 37%
3 40%
4 42%
5 45%
6 47%
7 50%
8 52%
9 55%
10 57%
11 60%
12 62%
13 65%
14 67%
15 70%

Стратегічний аналіз і білди флоту

The following fleet configurations demonstrate how Oracle is utilized in combat, either as a core component or a target for counter-strategies.

Abaddon Counter Type 1 Ідентифікатор: #9Gycg42B0LTu

Ship: Oracle
Lead: Haatakan
Deputy: Draea
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.
Agent: Omni Dominator
When your Commanders and ships are from 3 different factions, increases chance of activating Active and Barrage modules by 5 % in the first 3 turns of the battle. Additionally, increases damage of Lead Commander by 6.2 % and repair amount of Deputy Commander by 13.3 %
Ship Rigs
  • Firepower: Set Bonus (2): Increases ship firepower by 8%.
  • Firepower: Set Bonus (2): Increases ship firepower by 8%.
  • Divine Synergy Drive: When fitted by Oracle : Increases damage dealt by Active skills and modules of your wing and Commanders by 5.8%.
Commander Implants
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.
  • Annihilation Mapping System: When fitted by Haatakan : Drains 14.7% Offense from Lead Commander of the enemy fleet and converts it into your own Tactics (influenced by Tactics).
Commander Implants
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
  • Data Rate: Set Bonus (2): Increases data rate by 17.
  • Void Suppression Device: When fitted by Draea : When Shock Grenade triggers Reactor Failure on an enemy, there is a 85% chance to inflict the effect on another random enemy Commander.

Strong Against:

Ship: Abaddon
Lead: Victor / Deputy: Karishal
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Formation: Encirclement
Encirclement counters Phalanx and Siege but is countered by Assault.
Ship: Drake
Lead: Haatakan / Deputy: Otro
Agent: Absolute Defense
Reduces damage of your wings and enemy wings by 7.1 % in the first 3 turns, repairs your wings (Repair Rate: 143.9 %) at the beginning of the 4th turn.
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.

Weak Against:

Ship: Oracle
Lead: Alexander / Deputy: Santimona
Agent: Omni Dominator
When your Commanders and ships are from 3 different factions, increases chance of activating Active and Barrage modules by 5 % in the first 3 turns of the battle. Additionally, increases damage of Lead Commander by 6.2 % and repair amount of Deputy Commander by 13.3 %
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.
Ship: Tornado
Lead: Karth / Deputy: Yorlas
Agent: Tyrant Command
Increases damage of your primary wing by 6.2 %, Kinetic and Energy Critical Chance by 2.6 % throughout the battle.
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.

Tactical Notes:
Quite strong against anything that has issues with control, great against drakes, good vs Abaddons that don't have Falek. Can perform decently against some other fleets compositions.

View All Builds

Інші кораблі Імперія Амарр

Back to Collection | Browse Builds