Blaque (commandant Gallente)

Blaque is a commander affiliated with Gallente.

Biographie et compétences

L'un des hommes les plus rusés et impitoyables de la fédération, Mentas Blaque est actif dans les couloirs du pouvoir depuis des décennies. Il a fait irruption sur la scène nationale à la fin de la trentaine, étant élu au Sénat depuis son district d'origine à Solitude. En tant que membre du Parti Sociocrate, il a épousé une politique isolationniste qui l'a mis en désaccord avec le sentiment populaire de l'époque. Il a réussi à atteindre le poste de sénateur en chef, où il se retrouvait fréquemment en conflit avec le Président Souro Foiritan. Après une tentative infructueuse à la présidence, Blaque est resté une épine politique dans le pied de Foiritan. Il a poussé la fédération à être agressive avec ses ennemis, impitoyable avec les traîtres, et méfiante envers les étrangers. Foiritan a fait appel à son vieux rival pour diriger le Bureau de Renseignement Fédéral. Blaque a immédiatement formé le Département Spécial des Enquêtes Internes et de la Sécurité Fédérale, connu plus populairement sous le nom d'Aigles Noirs, et leur a confié des pouvoirs étendus pour déraciner les traîtres et les conspirateurs contre la fédération.

Arbre de compétences

  • (Active) Identification d'Ennemi
    Inflige Marque sur l'ennemi et augmente ses dégâts Cinétiques reçus de 7.5% s'il y a des Commandants Gallente dans la flotte ennemie, sinon inflige Erreur de Décodeur à tous les Commandants ennemis pendant 2 tours.
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    Niveau Effet
    1 7.5%
    2 8%
    3 8.6%
    4 9.1%
    5 9.6%
    6 10.2%
    7 10.7%
    8 11.3%
    9 11.8%
    10 12.3%
    11 12.9%
    12 13.4%
    13 13.9%
    14 14.5%
    15 15%
  • (Passive) Signal Amélioré
    Chance d'initiation +12.5%.
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    Niveau Effet
    1 12.5%
    2 14.6%
    3 16.7%
    4 18.8%
    5 20.8%
    6 22.9%
    7 25%
  • (Active) Désintégration Structurelle
    Inflige des dégâts d'Énergie à toutes les escadres ennemies (Taux de DGT : 42.5%, influencé par la Tactique).
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    Niveau Effet
    1 42.5%
    2 45.5%
    3 48.6%
    4 51.6%
    5 54.6%
    6 57.7%
    7 60.7%
    8 63.8%
    9 66.8%
    10 69.8%
    11 72.9%
    12 75.9%
    13 78.9%
    14 82%
    15 85%
  • (Passive) Mutiler
    50% chances d'infliger Réparation Désactivée sur les escadres ennemies pendant 1 tour.
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    Niveau Effet
    1 50%
    2 58.3%
    3 66.7%
    4 75%
    5 83.3%
    6 91.7%
    7 100%
  • (Active) Piège de Poussière
    Inflige Piège de Poussière à toutes vos escadres pendant 2 tours. Lorsque vos escadres reçoivent des dégâts, vous avez 25% chances d'infliger Poussière de Particules à une seule escadre ennemie (Taux de DGT : 120%, influencé par la Tactique) pendant 1 tour, cumulable.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 25%
    2 26.7%
    3 28.5%
    4 30.3%
    5 32.1%
    6 33.9%
    7 35.7%
    8 37.5%
    9 39.2%
    10 41%
    11 42.8%
    12 44.6%
    13 46.4%
    14 48.2%
    15 50%
  • (Passive) Haute Fréquence
    Taux de DGT +32.5%.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 32.5%
    2 37.9%
    3 43.3%
    4 48.8%
    5 54.2%
    6 59.6%
    7 65%
  • (Active) Conspiration Dévoilée
    Supprime toutes les améliorations de tous les Commandants ennemis et inflige Conspiration Dévoilée (12.5% chances d'infliger Court-circuit aux escadres ennemies avant qu'elles n'infligent des dégâts pendant 1 tour).
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 12.5%
    2 13.4%
    3 14.3%
    4 15.2%
    5 16.1%
    6 17%
    7 17.9%
    8 18.8%
    9 19.6%
    10 20.5%
    11 21.4%
    12 22.3%
    13 23.2%
    14 24.1%
    15 25%
  • (Passive) Frustration
    Inflige des dégâts Cinétiques à une seule escadre ennemie (Taux de DGT : 60%, influencé par la Tactique).
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 60%
    2 70%
    3 80%
    4 90%
    5 100%
    6 110%
    7 120%
  • (Active) Incitation
    Le Commandant ennemi avec l'Offensive la plus élevée inflige des dégâts Cinétiques à une seule escadre ennemie (Taux de DGT : 92.5%, influencé par l'Offensive du Commandant ennemi). La chance d'initier la compétence est influencée par votre Tactique.
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 92.5%
    2 99.1%
    3 105.7%
    4 112.3%
    5 118.9%
    6 125.5%
    7 132.1%
    8 138.8%
    9 145.4%
    10 152%
    11 158.6%
    12 165.2%
    13 171.8%
    14 178.4%
    15 185%
  • (Passive) Diviser pour Régner
    Le Commandant ennemi avec la Tactique la plus élevée inflige des dégâts d'Énergie à une seule escadre ennemie (Taux de DGT : 60%, influencé par la Tactique du Commandant ennemi).
    Voir la progression
    Niveau Effet
    1 60%
    2 70%
    3 80%
    4 90%
    5 100%
    6 110%
    7 120%

Analyse stratégique et builds de flotte

Commanders frequently deploy Blaque in fleet configurations as shown below. This commander plays a pivotal role in these community-tested strategies.

Omni tank Vicia oracle vs drizzle drake inspired Identifiant de référence: #qyRRZS5QfBtF

Ship: Drake
Lead: Karishal
Deputy: Blaque
Formation: Encirclement
Encirclement counters Phalanx and Siege but is countered by Assault.
Agent: Omni Dominator
When your Commanders and ships are from 3 different factions, increases chance of activating Active and Barrage modules by 5 % in the first 3 turns of the battle. Additionally, increases damage of Lead Commander by 6.2 % and repair amount of Deputy Commander by 13.3 %
Ship Rigs
  • Siege: Set Bonus (2): Increases siege damage by 60.
  • Kinetics: Set Bonus (2): Kinetic damage increased by 10%.
  • Kinetics: Set Bonus (2): Kinetic damage increased by 10%.
Commander Implants
  • XP: Set Bonus (2): EXP Gain 10%.
  • Apotheosis: Set Bonus (2): Increases chance of initiating Active skills by 4%.
  • Apotheosis: Set Bonus (2): Increases chance of initiating Active skills by 4%.
Commander Implants
  • Apotheosis: Set Bonus (2): Increases chance of initiating Active skills by 4%.
  • Apotheosis: Set Bonus (2): Increases chance of initiating Active skills by 4%.
  • Tactics: Set Bonus (2): Increases tactics in battle by 8%.

Strong Against:

Ship: Abaddon
Lead: Jamyl I / Deputy: Victor
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Formation: Encirclement
Encirclement counters Phalanx and Siege but is countered by Assault.
Ship: Drake
Lead: Haatakan / Deputy: Otro
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Formation: Phalanx
Phalanx counters Intercept and Siege but is countered by Encirclement.
Lead: Bishop / Deputy: Falek
Agent: Absolute Defense
Reduces damage of your wings and enemy wings by 7.1 % in the first 3 turns, repairs your wings (Repair Rate: 143.9 %) at the beginning of the 4th turn.
Formation: Intercept
Intercept counters Assault and Siege but is countered by Phalanx.
Ship: Oracle
Lead: Haatakan / Deputy: Draea
Agent: Tactical Control
Inflicts Delayed Response on all enemy Commanders in the first 2 turns, and inflicts Burn (DMG Rate: 44 %) on all enemy wings for 3 turns.
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.

Weak Against:

Ship: Orthrus
Lead: Yana / Deputy: Yorlas
Agent: Tyrant Command
Increases damage of your primary wing by 6.2 %, Kinetic and Energy Critical Chance by 2.6 % throughout the battle.
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.
Ship: Tornado
Lead: Karth / Deputy: Yun
Agent: Superconductive Response Core
In the first 3 turns of the battle, all your Commanders have a 33 % chance to gain Quick Response, and the initiating chance of their Active skills is increased by 1.7 %.
Formation: Assault
Assault counters Encirclement and Siege but is countered by Intercept.

Tactical Notes:
The whole point was to find a good use for Omni Dominator fleet agent, Karishal works against heal builds, Kari+drake works awesome vs Abbadon, Blake helps to take buffs from enemy. REQUIRES CROSS FINGERS for Decoder Error(but this, literary, makes it more fun!) ≈60% winrate

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